苏乐遥心念一动,锁链便如她所想的那般立起来弯了弯头,好像在和她打招呼一样。
这回苏乐遥终于感受到小说里那种对异能如臂使指的感觉了。这条锁链好像就是她的手臂,或者说她身体里长出的触手一样,她能轻易调动这根锁链。
好神奇!
仿佛得到了什么新玩具一样,苏乐遥开始研究自己的能力。
最先需要研究的当然是这锁链的长度,她按照心意往外传输锁链。锁链从她的手心不断钻出,不一会儿就堆了一地。
锁链长度达到一米时,她没什么感觉。达到两米的时候,她开始明显感觉身体里的力量在往外输送。接着她不再关注锁链长度,专心释放锁链。
越往后释放,她对锁链末端的掌控力就越弱。原本可以直接控制锁链末端,到后面只能通过控制前部分锁链,来操控后半部分锁链。
很快苏乐遥就不行了,只感觉浑身力气被抽空了大半,手脚发软,大脑隐隐作痛。她能感觉到,再继续往外放锁链可能会伤害到自己。
稍微缓了一下,她尝试把锁链往回收。锁链随她心意重新进入她身体,那些失去的能量和体力也重新回到了她的身体里。
苏乐遥控制着锁链摆直,目测了一下长度。看上去大概在五米左右,相对于鞭子而言还是蛮长的,用来在面对面战斗的时候作为远程攻击手段足够了。
回想刚才释放锁链时的体感,她做出判断:锁链在两米以内时,完全可以用如臂使指来形容。无论是对锁链的掌控力还是释放锁链的容易程度都是最高的。
超过两米后,就需要她用身体里的能量释放锁链了。能量释放的越多,对锁链的掌控力就越弱。但还是能用,只是精细程度没那么高。
此时只要收回锁链,就可以把消耗的能量全部回收,不会对自己造成任何影响。充足的战斗经验让她立刻意识到,战斗的时候灵活控制锁链长度对她的战斗会很有帮助。
不过这个还需要后续努力锻炼才行。
锁链长度达到五米之后,恐怕会对自己造成损伤,而且控制力也大大削弱。除非是单纯需要锁链长度变长的情况,否则在实力增强前,没必要让锁链长度超过五米。
对释放长度的研究结束后,思索片刻,苏乐遥从兜里拿出水果刀,先试探性的对着锁链磨了磨——她在试探这锁链会不会和她共感。
毕竟这东西给她的感觉像是触手,她自然担心两者会有相同的特性。
用刀磨锁链并没有让她产生任何感觉,这证明在锁链上造成的轻伤不会对她本人造成伤害。
那重伤呢?
她咬咬牙一狠心,高举水果刀,对着锁链末端的位置用力一砍。
“铛!”
巨大的金属碰撞声响起,水果刀直接断开,锁链上面也出现了一道明显的划痕。
见状,苏乐遥眼前一亮:“强度不错啊!”
对于自己的力气她很了解,起码是普通成年人的两倍。刚才她持刀全力一击,竟然只在锁链上留下一道划痕,那不出意外,其他人也很难在战斗中对锁链造成伤害。
本来还想继续做实验的,起码把锁链砍断看看效果。但水果刀已经断了,她带的另一把武器是棒球棍,所以只好暂时放弃这个想法。
等回家之后再说吧。
接下来的两个小时,苏乐遥一直在教室里实验锁链的玩法。简单玩法是挥舞锁链啪啪抽打空气,进阶玩法是用锁链把桌椅绑起来,最终玩法是用锁链构造一个笼子。
其中进阶玩法和最终玩法都让她对自己的能力有了新的感悟,首先是关于锁链承重的问题。经过多次实验,苏乐遥发现锁链能搬起的重量应该和她本人的力量成正比。她的力量越大,锁链能搬起的重物越重。
比例大概在1:3,她1,锁链3,也就是说锁链是她力量的3倍左右。
但这里的3倍指的是锁链能承受的重量总和,无论她变出几根锁链,它们最多都只能承重她力量的三倍。
她目前只能变出两根锁链,一只手一根。两根锁链的总长最多不能超过五米,控制时需要一心二用。可以想见如果她未来能操控更多根锁链,那对一心多用的要求也会随之提高。
最终玩法是她在用锁链变换各种形态时想到的,相比起爱心、房子这种单纯只是为了好玩做出的图案,笼子则有真正的实战意义。
当然用两根锁链做笼子还是有点太为难苏乐遥了,她不是手工大佬,只能勉强做个破绽百出的圆笼子。
做完之后她开始测试笼子的性能,锁链的软硬是可以被操控的,想要锁链变硬需要花费多一点的心力。
多花这一点心力是有好处的,软笼子可以通过取巧的方式开出一个大一点的窟窿,而硬笼子则只能暴力破开。
理论上讲她应该再试试从内部或外部暴力破开笼子,但正如一个人没法举起自己,她也没法靠力气破开自己锁链做的笼子,所以暂时是没法实验了。
大半夜一连研究两个多小时能力,饶是苏乐遥精力再充沛也不行了。能力长时间开启也有能量损耗,更何况她还不只是简单的开启能力。
察觉到再这样实验下去,自己可能会直接累的睡着,她终于消停了。转而开始研究最后一个问题——她到底是什么身份?