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第168章 塔防游戏(第2页)

作为防御方的人类,优势是强大的兵力和防御力,拥有可以自动攻击的防御塔。

有了防御塔的优势,在两边战力同等情况下,异种不可能打得过人类。

作为攻击方的异种,优势是异种玩家度更快及高机动性,同时只需要攻破一座防御塔就可以取得胜利。

想赢的话,需要出其不意。

随着号角响起,两边的指挥官正式开始布局。

人类阵营中,领主站在大后方三座防御塔之后的大本营,按照原计划进行排兵布阵。

他在游戏操作上确实略逊一筹,可在指挥调度上他一直是个中好手,才能顺利坐上领主之位。

此前他已经拿下了无数攻防战的胜利,未尝一败。

玩游戏之前他都会认真看攻略。

根据以往的经验,他用根据职业选手的公式开局,根据的比例,分别在左中右路,部署两百,六百,两百的兵力。

这些兵力严格按照人类玩家的实际战力值按比例分配。

每一路之间进行兵力调度都需要一些时间,开局把兵力集中在中路,是最好的选择。

这样的话,不管对方打算在左中右哪一路进行突袭,他都能及时派兵调整。

一般来说,异种玩家都会先手在一条边路布置五百或者六百左右的兵力,一切尽在他的掌握之中。

布置好兵力后,领主露出一个势在必得的笑。

他身边随从甲乙丙无功而返,回到他的身边,还剩随从丁戊还在外面寻找那只九十五级异种。

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对面异种一定也会像往常一样,如一团散沙般,被他们通通击溃!

另一边,异种阵营。

乌芒看着游戏的操作提示,开始分派兵力。

这游戏核心除了比排兵布阵之外,也比拼个人操作。

按照传统方法未必能赢,不如孤注一掷。

乌芒干脆直接派了九百玩家,全体进攻左路。

看到左路浩浩荡荡攻来的异种玩家,左路防御的两百兵力不禁汗流浃背。

异种玩家的数量看起来可比他们想象得要多。

领主瞳孔一缩,转而勾起一个笑容。

对方具体有多少兵力他不清楚,可中路和右路一个玩家也没有出现,难道它们要全部进攻左路?

呵呵,这群异种是知道他们的整体实力不如人类,打算殊死一搏了?

游戏规则有防止这种无脑一波冲的机制,只要防御塔在,就相当于两百个士兵同时释放攻击射线。

两百兵力加上他中路的六百,再加上防御塔媲美的两百兵力,总共一千兵力,他的布防可以说是固若金汤。

领主将中路的六百玩家调来左路,又在右路调来一百玩家到中路。

现在人类阵营的局势是左路八百人,中路一百人,右路一百人。

另一边,在乌芒的指挥下,左路的异种兵力兢兢业业地扮演强攻的角色。

左路异种玩家一共九百人,然而这九百人中,只是看上去声势浩大。

真正战力排在前一百的玩家,都按兵不动。

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