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第1239章 游戏清晰度革命(第1页)

市占率跟市场销售份额不同。

后者只算一个时间段内的销量占市场总销量的比例。

而前者,还要考虑以前的存量问题。

电脑这个东西跟未来的智能手机不一样,未来很多人把智能手机当成个快消品,隔一两年就要换个最新款的,甚至厂商也早引导你这么做。

但电脑一直都属于一个大件,尤其是在这个时代。

对普通家庭来说,电脑的价格太昂贵,如果真的下决心买了,一般只要还凑合能用,就会接着用,普通家庭根本不可能像未来人换手机那样频繁地更换电脑,财力不允许。

而对于单位,尤其是官方单位来说,他们先要求的是稳定,年的时候白万里都看过不少单位的电脑还在跑着du的系统,所以他们也不会轻易更换电脑。

所以市场如果没有重大波动的话,想要在短时间内爆式地提升市占率是很困难的事情。

按照洪七的估计,在年底之前红龙芯片市占率达到,这本身只能说是个奇迹!

不过这奇迹本身也不是凭空诞生的。

红龙使用的出这个时代的技术,加上不计成本的投入,生产出来的性能碾压一切的芯片,是造就这份奇迹的基石。

还有利用游戏进行的布局,如果不是穿越火线o在华夏玩家之中流行度太高,那群利益至上的网吧老板也不会在短时间内集体更换设备,给红龙芯片的销量和市占率做出贡献。

“灯塔那边的销售情况怎么样?”

“还不错,虽然因为穿越火线在那边的影响力没在华夏这边这么大,利用游戏促进他们换电脑的效果没那么明显,目前只能说是稳步展,集团里分析师的结论是年底的时候在灯塔市场的市占率如果能达到左右,那就算第一阶段成功。”

白万里听后默默地点了点头。

这个市占率和国内相比当然差了很多,不过两边的情况毕竟是不一样的。

洪氏在国内是本国企业,加上已经深耕国内市场多年,还有白万里的暗中支持,所有政策审核一路绿灯,加上白万里在国内的布局更早,更成熟,开辟市场自然更加容易。

而在灯塔,不管怎么做,洪氏对他们来说也是个外国公司。

加上现在的时代大背景,灯塔对华夏的态度十分微妙,既想要拉拢,又存在深深的戒备和提防,尤其是在民用芯片这样的高科技领域。

哪怕是以洪氏现在的体量,想要在灯塔开拓市场也是举步维艰。

几个月之内能稳定保持的市场,这份成绩已经足够令人惊喜。

“芯片的宣传和促销继续按照正常程序搞下去,关键是游戏的宣传!在灯塔那边要加大穿越火线的宣传!务必要让灯塔的每一个游戏玩家都看到穿越火线的实际画面!”

“哪怕他们看了之后不玩也无所谓,只要让他们看到,这个时代已经有技术可以制作出这么高清的游戏,并且有设备可以跑得动这高清的游戏画面就足够了!”

白万里没有指望光靠穿越火线一个游戏就可以统治游戏世界,那不现实。

毕竟在白万里穿越之前,电子游戏行业也展了大几十年了,年度游戏评选了那么多,什么gta,塞尔达之类的游戏都堪称顶级神作,但也没有哪一个敢说自己完全统治了游戏行业!

白万里这么用力推广和宣传穿越火线,目的就是提前在游戏行业引一场清晰度革命!

只要让灯塔的那些游戏玩家看到了穿越火线的游戏画面,就算他们最终不玩穿越火线,他们也会惊叹于这画面的精细程度,与此同时,他们对清晰度的阈值就会在无形中被调得很高。

一旦接受并且熟悉了穿越火线那种越时代的清晰度,他们再回头去看那些原本还看得过去,甚至在这个时代还算精致的画面,瞬间就变成了一堆马赛克。

粗糙的建模,僵硬的表情,甚至是有些可笑的三角形头,立方体拳头,都会在穿越火线的清晰度降维打击下变得让人难以接受。

然后这些玩家会做什么呢?

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