可以利用灵材,精血,神魂,锻造专属的战斗傀儡。
修行至巅峰,甚至可以锻造出拥有灵智的无敌傀儡。
此前玄溟宗的半步化神魔傀,就是最好的例子。
真正的傀儡大道,攻守兼备,诡变无双,战力滔天。
不过陆青玄向来谨慎,拥有灵智的傀儡可不是一个好傀儡。
一旦傀儡有了灵智,那它还是傀儡吗?
这就需要修士自己选择。
两种傀儡,各有利弊。
拥有自主灵智傀儡。
优点灵活多变,战力强大。
拥有独立思考能力,能够临场应变,预判敌人招式,自行寻找对手弱点。
无需主人持续耗费心神操控,可以单独外派执行巡逻,侦查,追杀,镇守据点等长线任务。
懂得配合战术,懂得迂回埋伏,遭遇险境会自主选择退守,规避致命杀招。
长期作战稳定性强,主人被牵制,陷入封禁幻术时,依旧能够持续作战。
缺点诞生灵智代价极高,炼制材料,阵法,核心魂源十分稀缺。
炼制难度巨大,失败率居高不下。
还存在叛逃风险。
灵智滋生自我念头,一旦心生贪念,不满,或是被魔族,圣教秘术蛊惑,夺舍,极易反噬主人。
需要长期投入资源滋养魂核,养护成本源源不断。
心智存在成长空间,心思难测,很难百分百信任。
强者大多会布置多重禁制枷锁加以限制。
若魂核遭受神魂类神通打击,会直接陷入疯癫,失控,彻底报废。
无自主灵智,依靠修士神识远程操控傀儡。
优点炼制门槛更低,材料易得,可以批量打造,适合以多打少。
不存在背叛隐患,一切行动听命于操控者,绝对忠诚。
无需滋养魂源,日常养护简单,只需要定期修补机体,填充能量晶石。
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不会被神魂蛊惑,精神秘术策反,免疫大部分针对心智的邪术。
能够按照主人预设阵法指令固守阵地,简单重复任务无需持续操控。
缺点也很明显,没有独立判断能力。
脱离修士神识掌控后,只能执行预设简单指令,面对突状况十分呆板。
作战全程需要修士分出一部分神识持续驾驭,双线作战大幅消耗神魂精力。
难以施展复杂战术,不懂随机应变,容易被对手引诱,设局针对。
操控距离存在极限,一旦出神识范围,直接停滞不动,沦为死物。
主人若是遭受幻术,神魂重创,神识被封锁,傀儡如果没有接到下一步命令会失去战斗力。
陆青玄眼中闪过一抹浓郁的惊艳与期待。
两种傀儡炼制之术,各有优劣。
不过陆青玄更倾向于没有灵智的傀儡。
保险一点。
若是潜心修炼此术,锻造出一些顶尖傀儡。
以后闯荡各大疆域,抗衡圣教余孽,应对各方危机。
他便再多出数张底牌,自身战力体系更加完善无缺。
只不过傀儡一道耗费海量天材地宝,炼制工序极其繁琐。
他手中一时没有好的灵材,无法炼制。
“等将来有了三阶,四阶灵材,一定要多炼制一批!”
陆青玄将金纸古卷小心收好。
处理完自身修行与机缘所得,陆青玄心神回归外界。
算算时间,外界两天时间已过,明天便是虎踞岛庆功盛宴。
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