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第1306章 渡河(第1页)

灰水河的河水淹过林峰的脚踝,腐蚀性与气态隔离膜接触的瞬间发出密集的呲呲声,像热油泼在了冰面上。

隔离膜在以肉眼可见的速度消耗,每一息都在变薄,但消耗速度比他预估的还要慢一些。

精英蜥族的石肤法门比他想象的更加精妙,那层气态隔离膜并非简单地覆盖在鳞甲表面,而是与鳞甲之间形成了一层薄的真空夹层,河水的腐蚀性液体接触真空夹层时会先被气化一部分,剩余的腐蚀力才作用在隔离膜本身。

这给了他更多的时间。

林峰没有急于冲刺。

浅滩虽然是最窄的河段,但三十丈的距离仍然需要十几息的全力冲刺才能通过。

在冲刺过程中隔离膜的消耗速度会成倍增加,因为水流冲击会加速隔离膜与河水的接触频率。

他必须找到一个最优的速度平衡点,既不会因为太快而耗尽隔离膜,也不会因为太慢而让河底的掠食者锁定他的位置。

他在河水中站了片刻,将感知网全面铺开,探测浅滩河底的灵魂波动分布。

灰水河的河水对感知有极强的干扰作用,液态灵魂残渣和腐蚀性矿物质的混合液体会吸收大部分灵魂波动的信号,他的感知网在水下的有效范围只有水上的三分之一。

但即使只有三分之一,也足够他摸清浅滩的基本情况。

河底的砂砾层中有大量细小的灵魂波动,那是灰水河底栖生物的活动痕迹。

这些底栖生物体型极小,最大的也不过手指长短,以河水中的灵魂残渣为食,不会主动攻击渡河者。

真正需要警惕的是潜伏在浅滩两侧深水区的大型掠食者。

他的感知网触碰到浅滩北侧深水区的边缘时,探测到了一道庞大而缓慢的灵魂波动,那道波动懒洋洋地沉在河底,体积至少是精英蜥族的三倍。

那道波动暂时没有上浮的迹象。

大型水生掠食者在饱食后会进入长时间的休眠状态,以消化猎物魂体中吸收的灵魂之力。

林峰从骨刺蜥蜴记忆中读取过这条信息,灰水河中的大型掠食者每次饱食后会休眠数轮灵魂潮汐周期,休眠期间对水面以上动静的反应极为迟钝。

这道庞大波动大概率就是一只正在休眠的大家伙。

但“大概率”不是“一定”。

他需要更精确的情报。

林峰将感知网收窄,聚焦在那道庞大波动的核心区域,以叩道法则残存的金色碎屑为探针,轻轻叩了一下那道波动的外缘。

叩击的回响反馈回来的信息让他心头一松,那道波动的灵魂频率很低很缓,是典型的深度休眠状态。

除非有人在它头顶炸开大规模灵魂震荡,否则它不会苏醒。

最大的隐患排除了。

林峰开始渡河。

他没有直接冲向对岸,而是按照一个精确计算过的斜线轨迹前进。

这条斜线是两只蜥族记忆叠加比对后得出的最优渡河路线,整条路线都在浅滩范围内,水深始终不超过腰部,河底的地形平坦坚硬,没有暗流漩涡,也没有底栖掠食者的巢穴入口。

路线的起点是浅滩南侧的回水弯边缘,终点是对岸一处被河水冲刷出的天然岩脊凹陷。

他的步速稳定而均匀。

每一步都先用脚尖探测河底的质地,确认踩实了才转移重心。

魂体下半部浸泡在河水中,隔离膜在持续消耗,但他能通过液态池中的灵魂之力持续补充隔离膜的损耗。

补充的速度赶不上消耗的速度,但至少能将隔离膜的寿命延长一倍。

走到河心时,隔离膜的厚度已经消耗了接近一半。

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