笔趣阁

顶点文学>我做游戏纯粹为了挑衅人类免费阅读 > 5060(第11页)

5060(第11页)

得到探子的回复:【叫策划去死,也叫我们去死】

【节哀顺变】混邪玩家们表示遗憾,临了,又补了一句:【但主要矛盾肯定是策划,我们不要被敌人分化了!】

发现议员这招雷声大雨点小,玩家们松了一口气,但不多,大家不惮以最坏的恶意来揣测策划。不过除此之外,他们很好奇经此一事,游戏会有什么改变:【所以八小时飞机路程的弗兰州还在吗?玩家还能换皮吗?】

过了一会儿,有人敲锣打鼓地公布了好消息:【哦耶,还能换皮!】

当然能,轰炸的是弗兰州,关我域外邪神什么事,显然此招对罪魁祸首毫无伤害。所以议员一通操作,最后什么都没实现?好抽象的情节,策划在写这部分内容时逻辑状态还好吗?

老实说,混邪玩家并非杀人魔。除了想测试弗兰州极限的数据战士外,大部分人换皮,和抹茶是同一个理由,因为他们需要换。除此之外,大家不会随意浪费“皮套”,防止用的时候找不到。

但是策划先行冒犯他们,后续又无法拿出强硬的手段,来为这些数字“讨个公道”,行为模式和游戏里议员一样贫弱。显然,她也只能施加道义上的谴责,杀人还只杀良民,攻击力约等于零。

不过她不动手,玩家们可要动手了。

于是乎,混邪玩家中的智者提出了纲领性的质疑:【如果弗兰州被炸了,接下来产生的死人被放在哪】

是啊是啊,弗兰州都没了,尸体该不会随便放吧?到头来,核弹只起到一个清理尸体的作用?嘶,那最终结果算是达成了“删除弗兰”的目标,起码不再恶心玩家,策划还是让步了呀!

当然了,也可能策划会解除该地区的封锁,让尸体污染整个玩家社区,从而使社区对他们进行谴责,那这招就更好笑了。先不说从头到尾都是对方在自导自演,罪名没那么好甩,就说她弄这么膈应玩家的设定,还奢求后者被她绑架?

大家只能想到对方陷入了路径依赖,拿捏众人一次,就想再拿捏第二次;觉得社区好用,就永远从社区入手。可顺风局和逆风局是不一样的,荣誉局和羞辱局也各不相同。没有家国情怀、中国人必须拿第一做筹码,谁管你呀?!

所以——【let’s给策划看个惊喜!】

玩家们此刻对于策划的恶意可谓满溢。不过以眼还眼,以牙还牙,以恶意报恶意,在他们视角中是顺理成章的事。于是在大众讨论这波剧情到底在做什么的时候,一部分玩家已经乘胜追击,大开杀戒了。最初,第一个呆滞的NPC出现在街道上,紧接着是第二个、第三个——

【怎么还来?】正常玩家大破防:【策划你有病吗?】

显然,他们将这一诡异情景联想成了策划的手段,并且往后者的背上狠狠扣了一口大锅。虽然策划毫不无辜,但是有些敏锐的玩家表示我们先缓一会,策划时常发神经,但不会毫无逻辑地发啊。

前者困惑脸:【因为粪坑被炸了所以蟑螂流落外界……对不起我话糙了一点,但策划放NPC,不是出于这个思路吗?】

这话也太糙了,但被对方带入情境,后来者只能沿着这条路径解释:【就算是粪坑,在核弹面前也无能为力吧?】

此人继续解释道:【议员的做法销毁了迄今为止所有的尸体,但是没有销毁灾难的源头——我是说我们。所以这些NPC大概还是后续再生产的受害者,显然有玩家还在杀NPC,甚至是猎杀。】

到了这一地步,普通玩家已经心如死灰地认领邪神身份了。行吧行吧,邪神就邪神吧,唯一的好处是,自从认清自己身份后,玩家终于不再内耗了,看NPC也很难感到羞愧了(毕竟良民基本死绝,正在绝赞自闭中,活下来的人最低都是游戏立场灵活的玩家)。他们心里更多想的是,没办法啊,谁叫我们是邪神,这个游戏就叫《邪神缘何降临》,是个惨剧呀。

至于之前死的人——实在不行我重开一局吧,我重开,你们就回来了。

可重开后,单局内NPC能刷新,而积累的死亡数却不会回退。体现在游戏里就是,诡异的NPC常常会刷新在各个地点,冷不丁就和人相遇,极大地破坏玩家的体验感。显然,demo快被一些灾难源给彻底污染了。

受不了的人要叫了:【这些人不是出现在弗兰州吗?为什么在这里】

此时,一个观点再次被提出:【因为我们原来的家就是弗兰州】

这次的听众稍微有了耐心:【何解?】

【其实很好理解吧,不然为什么所有的建筑千奇百怪,画风永远不统一?如果你把整个地图理解为微缩的大陆,一切就解释得通了,每栋房子代表一个区域,甚至国家。当一个人想要用小地图囊括宇宙时,她只能对元素进行堆叠,没有给过渡区域留位置,最终就造成了如此奇怪的景象】

所以世界就是这条街,这条街就是世界。一旦接受这套理论,许多不合理的设定就能解释得通了。为什么一个小小的街政府厅的议员(游戏里真的是这个名号),竟然能掌管一个州的政策,甚至能决定是否动用核弹。感情人家根本不是芝麻大小的小官,而是人类领袖,世界总统啊!

咦,那这样类比推之,皮套为议员的玩家不也当上总统了吗?

【我是总统?】玩家一愣:【但我毫无实感啊】

天,大家还以为这条街平平无奇,远离世界纷争,没想到这就是世界中心,策划的巧思暗戳戳用在这?!

【所以毁灭我们就是毁灭弗兰州】

其他人继续发散思绪:【那轰炸我家就没问题了。而玩家拜访邻居,对应过来就是出州?出国?总之散是满天星了。议员或许能通过死人事件增多,从而判断邪神的落点,但她晚了一二三四五六步,最终达成了只杀良民的效果】

呜,大家再次为良民默哀。这死法,未免也太憋屈了!

不过这样一来,前后剧情都是自洽的,议员只是倒霉了一点(或者说动手太晚了),但亡我玩家之心不死,做法也没有大错。原本大家以为45蹦跶过久,行事太跳脱,即将晚节不保。现在复盘起来,似乎故事还在稳步向前推进,事件仍然有极大的发展空间。

上述发现让空闲玩家顿时兴奋了起来。到如今这一步,策划的立场(或者说剧情的立场)已经表达得很清楚,就是NPC想尽手段反击邪神。然而在第一次交锋时,敌方就把邪神中的善意者全部清退场,哪怕这些玩家后续再回来,也很难维持原先的态度。

可以说,这种操作简直是屎中之屎,让人完全无法理解。但正因为如此,大家对于后续的剧情转而充满了期待。这样形容吧——大战之前敌人突然来一段变身,固然莫名其妙,但就是让人感觉事情没那么简单,于是被硬控原地等待全程。

【好像追连续剧一样】一堆人讨论起来:【这个45还是懂营销啊】

事情发展到这里,非良民玩家对于策划已经不剩太多愤怒,最大的感想就是“我倒要看看策划还有什么招要使”。细细想来,策划偷偷在他们地图旁边建丧葬场,这点冒犯了玩家;而NPC炸毁了丧葬场,又略微“弥补”了策划犯下的过错。

虽然良民随着丧葬场一并去了,但他们不是良民,不仅不继承良民的仇恨,甚至觉得游戏诞生了一个地狱笑话。只有亲NPC的玩家被NPC弄死了,地狱是地狱,你说好不好笑吧。

没准策划本身是个社达,认同弱肉强食,适者生存这一套准则呢。不然为什么在该世界观下,邪神统治人类看起来毫无阻碍,杀17个NPC就能成为人类领袖!

另一边,随着“议员=人类总统”的公式流出,又有一批玩家被吸引前来,并且对此设定表现出了十足的兴趣:好有趣的故事,还没结束是吗?加我一个,我来组成头部!

不管游戏体量如何,世界地图有多大,地球球主这个名头就让人心生欢喜呀。

自此,“玩此游戏打通议员线”已经成为《邪神》的铁律。什么女儿,什么老师,都是玩家登顶之路的踏板而已,医院才是玩家的真爱,议员才是玩家的归宿。你说策划描绘了许多角色之间相处的细节?何必呢,浪费笔墨——不对,玩家转念一想,既然细节丰富情感逼真,当我成为议员后,人类领袖能享受的待遇,我也该通通享受一遍吧?

当然可以。既然街区是微缩的世界,房屋是一个个国家,那么玩家重新装修土地,则代表着更迭国家的政权。上述权力不仅存在于玩家的臆想中,游戏剧情里,马上就有NPC找上门来,表达了对决策的忧虑:

【议员,请务必再考虑一下,这是个无比重大的决定。艾希娅一家花费了数十年时间装修房间,最终摸索出了最适合他们的布局。弗兰有句古话“和而不同”,或许我们应该容忍一些个性的存在……】

又一个NPC敲门:【议员,艾希娅一家在屋外等您】

这个游戏总在不停地触发支线,意图讲述一个庞大的故事,好在玩家可以选择是否理会。为了代入感,玩家当然选择接待来宾。为了阻止她把老旧的白房子拆掉换新,游戏真是前前后后上了不少人,玩家倒要听听,这房子究竟有何保留的必要。

哪怕知道按照套路,来者为了打动议员,必定使出全部的手段,但真正见到对方时,玩家依然吃了一惊。出现在玩家眼前的,只有一个不比中学生大的孩子,她显然经过了极认真的清洗,浓密的深色卷发被梳得整整齐齐,衣服洁净纯白,唯一鲜亮的颜色,就是她手中捧着的番茄。

那并不是一个完美的番茄,它因为迅速生长裂开了一个口子,即使后续再愈合,也留下了一条疤痕。但另一方面,疤痕又预示着番茄的饱满和成熟,它大概会是一个很美味的番茄。

糟,打小女孩攻势。观察到NPC的外表后,玩家瞬间提起了警惕。

已完结热门小说推荐

最新标签