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4050(第5页)

【上面的说错了,周易才是最能解释的理论。策划的名字叫“45”,《周易》第45卦正是“萃卦”,上卦为兑(泽水),下卦为坤(地)。沼泽的水汇聚在大地之上,象征着“聚集、汇合、精华”。

“萃”即是聚人,所以45这个名字本身就带吸粉磁场。卦辞为“利见大人,亨,利贞”,预示着这是一款需要精神领袖的游戏。

萃卦中,泽水在地上,若水太多则会泛滥成灾(冒犯玩家),但正是这种泛滥,筛选出了真正的信徒。留下来的人,是经过筛选的精华。借用外国佬的话来说,玩家不是在玩游戏,而是在进行一场“宗教式的朝圣”。】

【666,群友做什么的都有,你真快说服我了】

【不敢当不敢当,我还能继续算下去,借用五行八卦的理论,我还算出了45身负九紫离火运,但为了避免宣传封建迷信,我先就此打住】

【玩家中一定也有这么会算的人,才坚定地支持此策划[捂脸笑]】

【但你不得不承认,人走得确实太顺,好丝滑的出海过程,我看45也不在乎海外玩家,真是的,孝子总是流向不需要他们的人】

【此人的孝子拥护的不是游戏,拥护的是她,大厂费了好几年都不一定有的效果,人家几个月就做到了,上面的解卦还是有点对头的。塔罗牌的那位也出来算算呢?】

【我觉得我们还是得讨论一些可以复现的东西……】

【免费!】

【回答这个的人一点力气都不花,下一位!】

【拉扯吧,pua吧,感觉她是那种精通各种讲师绝技的人,包括但不限于“三句话,让玩家为我肝一百天”,“我说话的时候身体和视线呈现X型”,其他地方这些理论都用烂了,但游戏界可是一片蓝海啊】

【……知道吗,看完今天的全部发言,我只感受到一点,大家都没招了】

无论大家有没有招,不影响策划的强硬指标。虽然存在部分玩家回归,但同样有许多玩家死不搭理这件事,换句话说,策划只能绑架愿意被她绑架的人。这群人努力了一通,听了无数遍“时代在召唤”的退游玩家感到厌烦,这群人也逐渐绝望。

众人们终于体会到,何为要钱的厂商只要钱,不要钱的制作人要的可就多了。

另一边,司芜也打算在本次活动中捞一波就跑。她性格中有一点好,就是足够果决。当初抽卡时她只花了一个268就能及时止损,防止亏损继续扩大,而此游戏出现了如此诡异的情感波动,她感觉有点把握不住了,不如见不妙就撤。

正好,拉了这么久磨,她也该好好给自己放个假了。这次司芜要为自己的假期打下一份巨大的旅游金!

什么,许多国家回归的玩家数还没达标?不管了,反正都同一时间截止。多少的人数拿多少的剧情,没有达成目标,别怪我只放一半的结局——

第44章偷数漏数简单的生活

发完一个“你猜”后,策划就此销声匿迹。玩家既不知道版本更新的具体方式,也不知道目前的进展情况,更不知道策划到底在不在乎游戏留存率。反正大家两眼一抹黑,在乎的人多肝一会,不在乎的人少肝或者不肝,干劲时有时无,整体状态处于“薛定谔的被拿捏”中。

肝,或不肝,这是一个问题,但无论玩家作何选择,对于策划多少有些怨气:从你这还真是占不到一点便宜,想要你的更新,我们还得在你面前表演一段猴戏!

然而,就在这邪气横生的大环境中,偏偏有人如鱼得水,不仅觉得策划的行为完全没问题,而且很喜欢玩家纷纷被召唤回游的场景。

在他们眼里,策划先烧船后立墓碑这一招,欲扬先抑,实在妙极(虽然她根本就没使这一招),她的形象已经转变为“即便是冷酷的恶魔,内心也有一丝柔软的情感”,以至于后面的行为都是“可以理解”、“应该被原谅”的。

甚至于,他们自有一套逻辑:【在火烧时退游,和成功的前一刻放弃没有区别。船重要吗?物资重要吗?你们宁愿要这些虚假的物品,而放弃最真实的感受。你们根本不知道,死亡才真正地被游戏选择,玩家可以经历无数次死亡,但未来与羁绊永不断绝】

是的,这群人真心认为弃游玩家都“太轻言放弃”、是“没品的东西”,哪怕看完一周目的经历总结再走也好。只因为存档清零而退游,那不是被打了一拳,最后还没吃到甜头吗?因此,他们很乐意为游戏召回活动做宣传——走向歧途的玩家啊,我必定要让你们见证此游的荣光!

大家懒得骂神经病,直接说结果:【剧情搞到手后你和45埋一起】

>【便宜这群人了,不是一个埋南极,一个埋北极吗?】

上述发言一般是fff党(反对异性恋)看见小情侣的感人互动后,站出来棒打鸳鸯的戏谑之语,侧面佐证情侣之间的甜蜜。然而用在此处,实在过于邪门了,网友不得不出面前来解释:【不配老姐们跑那么远!】

还有人角度清奇:【便宜他们无所谓,折磨策划就行】

言下之意呼之欲出——你们这么跳脚,策划知道吗?别到时候又给你们一句“手段频出”!

【我就纳了闷了,策划打你们这一拨人都打成那样了,怎么还有人舔啊?这真是活人发言吗?还是串?我对此持保留意见】

>【你不知道吗?辐孝子和求孝子不是一拨人,策划梦女男和护官宝也不是一拨人】

>>【???我真是求你了[拜拜]我上网不是学这种东西的[拜拜]】

【偶遇孝子分类怪谈,拼尽全力无法抵抗……】

虽然网络上策划孝子已经成为一种猎奇的景观,但被骂的人看普通玩家也很惊奇:你说我们孝,我们就孝吧,但你们不孝干什么还玩她的游戏?骂那么狠怎么着都得原地退游吧?

哦,懂了。这群人恍然大悟,给对方下了定义:不是不孝,是深孝啊!

但不管孝不孝,大家的命运绑在同一条船上,起码孝子手上的剧情份额是能够保证的,而且这群人更有意愿对身边的人展开攻势,于我方目标大有助益。没准有人的朋友不混社区,又刚好是烧船退游的一员呢。

就这样一个拉一个的,玩家们疯狂为策划的版本更新砍一刀,社牛不得不去寻找社恐,高玩一步一步指导菜鸟,他们口号喊得也很响亮:“策划扇我们多少巴掌了?这次我们让数据给她狠狠掌嘴!”别说,这种阿Q精神还真能让人再努力一会,去各个游戏社区打探情况。

有时大家在同一个评论区相遇,都颇为感慨:我们也算见证过彼此最狼狈的时刻。

玩家如此齐心协力、四处奔走的景象,换在任何一款其他的游戏上,都几乎是不可能发生的事。然而此刻它发生了。只能说,策划身上巨大的仇恨值和吸引力让社区结成一个茧,茧中在经历着同一场风暴,也更让彼此的命运休戚相关——任何人的一举一动都重要,与策划的选择和游戏的未来紧密相连。

即便是乐子人,路过这片区域时都走不动道,好奇他们会有怎样的结果。他们太像一支游击队了,所有人有着明确的目标(回归)、共同的敌人(策划)、珍贵的羁绊(玩家或NPC)以及改变结果的能力,而他们也确实在一点点改变结果。

二十年前,人们都愿意聚在一起自称“葬爱家族”,如今愈发原子化的社会,很少人有这样一个机会,感受到“你很特殊”、“缺你不可”。

不想顺着这一套走,玩家当然可以下线,但此后,成就与你无关,失败也不苛责你,总之一切故事和你再无关系。考虑到策划本人不索取一厘金钱,甚至同步推出几十个语言包和角色设计,其实玩家和策划两方都在吃苦。

虽然策划自己不要钱的,但是要钱的人能做到她这一地步的也不多,而网友们对她也不曾嘴下留情,没准人家心里也有郁气。种种因素之下,这群人做出决定:那就一起熬吧,看谁熬得过谁,又能熬出怎样的结果。

玩家们一边代肝一边祈盼,还没肝多久,突然迎来了游戏官方的动态,宣布12小时后进行最后一次更新。万幸的是,45这次终于舍得给数据了,而不幸的是——目前进度最高的国家是冰岛,刚到90%,除此之外所有国家全军覆没。

【不可能!】本地先炸了:【绝对不可能,45你偷数漏数,往上再加个45%看看!】

本地完成率是82%,并不算低,但是距目标还有很长一段距离。关键是,在他们的视野里,全世界都回归了,就差山顶洞人没通知到。而烧船事件并没过去多久,不至于有人找不着账号——所以缺的这百分之18哪来的?被策划吃了?!

而其他地区的表现更是惨不忍睹。60%有之,40%也有之,只能说许多玩家对策划的强制任务并不感冒,或者根本就不知道游戏有这活动。

但为什么是冰岛?这又是从哪里冒出来的?就在众人对着策划的公告敲字之际,一个陌生的账号在下方发言:【简单的游戏,简单的生活。策划45,不用谢。】

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