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而“意外升旗”的发布人卡门无端被骂,无法理解对面人的优越感。升个旗都被骂?睁大眼睛再看看呢!

然而很快卡门便反应过来,自己被误解了,对面以为自己要打劫玩家呢——不,这是一种误解吗?

卡门原本气得要退游了,她的真情实感的全都喂了鱼!然而退游之前,她发现自己能给这个歪屁股的机制添一点乱,没有一个人能够笑着面对这愚弄人的机制。

【你们没发现这个游戏在推动海盗玩家和普通玩家对立吗】她冷笑敲字,【这下为了获得鱼人岛的物资,海盗玩家只能盯着其他人抢了。越早下手机会越大】

这边,一场混战逐渐酝酿,另有一群玩家则在论坛展开了大讨论。

他们什么都不想抢,他们什么也没法探索,他们唯一想做的就是清算。

【玩家内有一批策划的走狗。我当初就想问了,成为海盗报复游戏,这是什么鬼逻辑?为什么正好与新活动对上了?我并不在意参不参与这一活动,我只想知道,我的权利被谁剥夺了!】

第142章《海盗?海盗!》芳心纵火犯

玩家其实并不在意鱼人岛活动,只是不满意自己的选择权被剥夺了?骗你的。

当初“鱼人岛”三个字一出,保留记忆的玩家一嚎,“鱼人岛”自动晋升为玩家界的时尚单品,成了玩家“与天斗,与策划斗”的荣誉勋章。《辐射种子》新玩家此时才知道这些陈年往事,接下来大发惋惜和悼念之情。

他们和老玩家问出同一个问题:为什么只维持一周?为什么要把它炸掉?制作人随心所欲的行为,至今依然让人困惑。好在后来者有弥补的机会,这对于45游戏玩家可是万分罕见的。

或许,45世界悲剧彻底翻转的时刻,已经到了!《辐射种子》新老玩家当即下载《海盗s》,摩拳擦掌,想要享受联动剧情。然而下一秒,他们就和海盗玩家坐在一起,陷入愤怒与忧郁。

如45一般膈应人的狗屎——这活动竟然不让新人参与,登岛资格最开始已经定死了。

联动联动不通知,资格资格不发放,用一个设计打击两款游戏的玩家,不愧是见人手段。这下好了,永远得不到的“鱼人岛”散发出了更迷人的光晕,时尚单品显得更时尚了。本来能登岛的《海盗s》的玩家,此刻却窝在论坛清算,他们的遗憾可见一斑。

无数过往历史告诉人们,策划的游戏,最好是不要趁热玩的,策划的限定物资,最好是趁早要有的。

这听起来很矛盾,实现难度等同于玩《辐射种子》时,不允许输入“挑衅人类”兑换码,但是得畅享半小时直升机使用权。但考虑到策划也很“扭曲”,玩家一脉相承,对矛盾的事情接受良好,不是什么难以理解的事。

而在策划回归之际,一部分人预感到策划将有大动作,自愿做起热度的推手,将“鱼人岛”高高捧起,大谈特谈它的历史意义:

【有谁记得《辐射种子》获得过反战奖吗?有些人用掀起混乱报复游戏,制作人做出的反应,是开放一座被炮火毁灭的岛屿!玩家距离上一次当海盗越久,能够在小岛上待越长时间。她用游戏机制奖励守序的,惩罚作恶的,这是对混战最好的回击,那些作乱分子一败涂地】

这段话有些强加因果了,毕竟海盗作乱事件,和鱼人岛活动相差没两天,说后者是策划对前者的回应,显然站不住脚。但另一方面,两起事件的相关性,又不能让人简单无视。

昨天民间有人鼓吹作乱,今天官方就宣布善人上天堂?搁这钓鱼执法呢!里面绝对有阴谋!

【我才不想参加那个莫名其妙的升海盗旗活动!!!】最冤的人发话了,无数的感叹号宛如用血在别人眼前写“惨”字:【但是有一些魔鬼拉别人一起沉船,强迫正常游戏的玩家成为海盗。他们绝对提前得到了消息!!!】

从前“魔鬼”的名号一向是策划拿稳,但对于《海盗s》这款游戏,明眼人可以说策划下手不重。而玩家呢,明明开放了新岛屿,明明善良玩家将会得到奖励,为什么他们沦落到如此结局?策划,他们有冤屈!

【得了吧】结果主义者对此嗤之以鼻:【没有人操控你们的电脑,最终选择还是你们自己做的。而且制作人真的那么清白吗?是她让非玩家群体决定《海盗s》的命运。如果这里真的有人在耍把戏,那一定是她!】

上一句还在说策划耍把戏,下一句则更进一步:

【老实说我毫不意外。当初升旗活动,就是为了抵制制作人埋伏的灾难,真正无法接受的人已经退游了,没有退游的人还在抱怨什么呢。知道你们像什么吗?你们嘴上控诉坏蛋,实际上你们被坏蛋吸引】

说得太赤裸了!冤民玩家逐渐红温的时候,偏偏有人再添一把火:【当时退游的人,现在还能清清白白地回归游戏,进入鱼人岛。越想留下的人越留不住!】

本来已经很惨的人,此刻更是惨的二次方。他们原本想为自己的冤屈找责任方,没想到经过其他玩家一套连招,罪名反倒落到了自己头。

这下他们也不想向策划叫冤了,反而露出怀疑的目光:【如果说我被坏蛋坑害,那么你们在干什么,为坏蛋做辩解?】

怎么突然让玩家自认倒霉了,态度不对吧,你听听这话阴不阴?

然而面对冤民玩家的质问,另一批玩家语气古怪:【你知道现在有多少玩家在控诉这个制作人吗?】

这群人竟然当场盘点起来:【从制作人45发布第一款游戏《辐射种子》到现在,一共过了一年。她用鱼人岛的毁灭宣告自己横空出世,又用鱼人岛的重现宣告自己归来。在这期间,《邪神缘何降临》被游戏媒体称为“毁灭史诗”,《班主任模拟器》则是“用诙谐的方式构建文化交流的窗口”】

冤民玩家没看明白:【这和《海盗s》有什么关系?我只关心我玩的游戏!】

史学家不理:【最恐怖的是自11月以来,制作人45的游戏产能如同“火山爆发”,而且是在各地喷发。《祖母往事》,在意大利游戏周引起广泛讨论;《环大西洋》爆雷之案,现在还有无数律师试图找出法律漏洞;《沙漠:最后之境》,用4天完成风评从谷底到谷顶的反转。

虽然制作人“挑衅人类”的发言传开后,许多中东玩家深感欺骗,认为分析《沙漠》枯竭期的设定没有丝毫意义,但是依然有许多人认为制作人恃才傲物之后,拥有金子般的真心】

冤民玩家差点以为自己上一句话没有发出去:【没有人想听“坏蛋的真心”!你们到底想干什么?】

对面人已经沉浸在自己的历史研究中了,他们甚至心里嘀咕网上的人就是没有耐心,不能等他们把话敲完:

【在日本地区,《日本恐怖游戏》更是一场彻头彻尾的表演。制作人45化名“风空”,把自己的推特当成人设经营游戏,玩家成为被限制在剧情里的NPC。在推特一改算法,把日语区的内容推向世界后,这场公开游戏的互动内容,包括玩家从崇拜到诅咒的态度转变,更是在网上掀起了广泛讨论】

“日本恐怖制作人事件”流传到全球区后,各国网友对此褒贬不一,并且和日本人在当地的风评有极大相关性。

客观上来看,这是一起“有预谋的犯罪”,制作人对许多玩家造成了巨大的心理打击,最后的“梦结局”也让不少网友感同身受,认为“对方有违职业道德”。

但依然有一批好事者发出大笑与赞美:【还有谁能做到?无论这是一个游戏制作人,还是社会实验学家,还是网络恐怖分子,她都成功了!而且她无数次成功,让我们为她欢呼!】

这起日本互联网的乐子,托马○克的福,不少欧洲玩家有所耳闻。网民将其称为“日本恐怖制作人事件”,也曾凑过热闹。

然而直到今天,“45史学家”细细盘点后,有些人才把《海盗s》的制作人和对方关联起来,惊愕地说出一句无数人说过的话:【这两个人原来是一个人?】

知识渊博的史学家得意:【当然!这就是我想说的。停止抱怨吧,她大有来头,不是只针对一小部分人】

不必再骂别人,或许也不用责怪自己,因为一切全在一人设计之中!

互联网不缺强者,互联网也不缺慕强的人。只不过由于时间和空间的限制,后者很难了解前者的具体事迹。大多时候,文字的转述会带来失真和扭曲。

然而要是有一个人在网络上“呼风唤雨”,挑拨情绪,掀起战争,她的每一句发言,都会在网络上留下清晰的痕迹。如果此人每次丢完炸弹后,事了拂衣去,没人能够抓住她的真实身份,那就更妙。这种人天生就要活在无数网友的讨论声中!

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