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顶点文学>我做游戏纯粹为了挑衅人类作者无流苏晴鸟 > 120130(第2页)

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“传统怪谈中的主角,往往是社会的受害者,只能在恐惧中逃避。但百合子不同。她因自身的执念而用言灵创造了怪谈,最终又穿上狩衣,以更强大的祝词将其收服、驱使。故事里没有他人,没有神鬼,百合子是绝对的中心。这种设定在各类文学作品里都是极其少见的。”

弹幕接着上价值:【起鸡皮疙瘩了……至今为止我们面对社会的不合理,只能选择逃避和忍耐,但百合子却亲自将其创造出来,并加以支配!她不是那种单纯的受害者主角,而是反抗宿命的全新概念的主人公!

一个人能写出这种文学性剧本,风空老师的脑子到底是怎么长出来的??我哭了[哭泣][哭泣]】

主播声音一顿,不知道该不该继续说下去。哪来的无脑狂热粉,总感觉会说出不得了的发言。但话已在喉头,不得不说了。

于是她作出总结:“带来灾难的是鬼,解决灾难的是神。从这点来讲,神和鬼在同一个角色上体现,造业者和救赎者对立统一,主角既是因,又是果,设定已经圆满了。”

不止如此。一个强大的、活到最后的唯一主角,不仅表明了她得到制作者的偏爱,还让故事后续充满遐想。百合子成了阴阳术大家,那她接下来是不是要去解决日本各地的其他都市传说?除了言灵术,其他种类的术法是不是该出现了?

游戏的后日谈很简短,只草草说明了百合子的最终职业,也难怪那么多玩家对游戏念念不忘,希望制作者给出续作。

此研究生的解读切片掀起了不小的讨论度。事到如今,文人的学生来了,文人到来还会远吗?其他对《日本恐怖游戏》的分析也连忙赶上,多角度全方面考据《游戏》里的文人匠心。

讨论言灵来源的有之,讨论角色原型的有之。还有人研究《游戏》里出现的古音古字,扒一些圈外人研究八百年都看不出的细节,以此佐证《游戏》的深度。相应的,制作者风空的形象,也不断朝着“恐怖如斯”的方向发展。

如果说此时还算小打小闹,在风空把古籍寄送给私信她的学者时,事件的性质陡然发生改变。特别是当书籍被鉴定为古籍真品后,游戏圈的人不知道作何反应,但文化圈的学者纷纷坐不住了。

真品!说句难听的话,《日本恐怖游戏》的收益不一定能买下她送出去的书!

第一个收到书籍的学者是水木副教授。她私信风空时提到了一些古书,本意是为了交流,无奈账号主人没有交流的想法。

司芜也不能像应付粉丝一样,发一点相关动态和画作,这就有些答非所问了。人家似乎是正正经经的文化人,还是日本文化人,找她一个中国人讨论日本文化——可这也太奇怪了!

在构思《日本恐怖游戏》赛道时,司芜想过朝艺术性的评价靠拢,但绝无让文人为她背书之意。一来,她不认为自己能成功碰瓷,二来,她为彼此感到尴尬。

司芜作批评发言:民众跟风就算了,学术圈还是要守住的。“日本神道和民俗学学者”这一头衔,司芜不太想要,她估摸着对方如果知道自己的身份,也不会愿意授予她。

但真有人非要授予她头衔,不仅大张旗鼓向同圈层宣告风空的存在,还私信朝她“讨教”——担不起,司芜表示送你一些书,文化人你们且自己琢磨吧。

从DE的出现就能看出,司芜心情好的时候是很大方的。如果DE的马甲没被扒下来,没准冬季时候,绘圈又将迎来热心优质小画家一位。不过也没关系,镜像版风空出现了,虽然风空的马甲也要掉,但是现在多多发光发热,也算是为爆雷积蓄力量。

而水木,尽管在私信时表明了自己的身份,但从没想过会收到这样一份礼物。快递员联系她,说她有一份包裹需要签收。哪怕水木收过不少贵重的礼物,在打开精细的包装盒,看见包裹里面内容时,她依然感到无比惊愕。

包装盒里放着一本略微泛黄,但保存得很完好的古书。水木记得它,她私信风空时提到了这本书。那个时候,水木只从风空动态里看见了书籍的内页,直到此刻才见识到书本的真容。

水木从未想过今天的场景。因为当初她发送私信后,风空做了一件在日本人眼中分外失礼的事——已读不回。即便水木对于风空多有称赞,在那一刻,她的心理活动都有些微妙。

其实从风空推特可怕的互动率来看,给她发私信的人恐怕只多不少。然而一来,水木自认为已经具备一定社会地位,与其他网友不同;二来,水木对于《日本恐怖游戏》的宣传,经过几天发酵后,竟然产生了不小的热度。她的行为有益于风空,风空总该有所回应。

于是在接下来几天,水木对游戏的态度也冷了一些,连带着学生晴子都不敢多提这款游戏。水木以为这件事再也不会有后续,直到今天之前,她都从没想过,风空不言不语,却直接把话题中最珍贵的东西寄送给自己,此刻就在她的眼前,她的手里。

水木瞳孔颤动起来。她仔细查找,确认风空没有留下任何一封信件,乃至于一句言语。但不需要了,所有要说的都在书里。

没有任何信件,直接托付物品的举动,这在日本禅宗和剑道里叫作“无言之教”,是一种极其沉重的传承。水木和风空之间不至于此,但她依然感念其中的情谊,甚至担心自己有没有资格承担对方信任。

风空一定是个很在乎“语言”的人。她的主角使用“言灵”攻击敌人,而她本人更倾向于展示物品,对语言的运用很谨慎,其中一定有所关联。水木想,她大概读懂了风空。

无独有偶,都不白来。在水木读懂风空后,其他私信风空的学者,也陆陆续续读懂了风空,并且这一消息在圈内隐秘传播起来。

没有人大张旗鼓地表示“有人托付我以书”,但总有人在煎茶暖灯旁,拍摄一张书籍的照片。连发布图片的时候,都要配一些语焉不详的描述,表示什么“无言之教”,“士为知己”。

而私下里,这些人经常互相感慨“风空真是一个古怪又纯粹的人”。此人喜欢已读不回,再也不是什么失礼的事,又或者说,越是文人,她的每一个字就应该越郑重——显然,世界所有人都读懂了风空!

日本学术界,学者之间互赠书籍、手稿、资料,有一个绝对正当的名义,叫作“资料提供”。而风空,和他人经过了那么多次学术交流,虽然在世俗上的身份是游戏制作人,但已经没人质疑她作为学者的资格。

游戏圈认为她是学者,算不上什么值得称道的事,学术圈认为她是学者,事件的性质则大为不同。用娱乐圈的话来说,风空可以收拾收拾,准备升咖了!

于是乎,在平平无奇十二月,媒体一拥而上,把“游戏超新星”,乃至“日本游戏界的文人”这些称号,一股脑戴在她的头上。无数媒体想要预约采访她,无数媒体碰壁。但是没有关系,他们直接在报道上表示自己已经进行了独家采访,甚至对话了风空的同事。

有了知情人士的爆料,日媒大手一挥,写出《独家!隐世天才“风空”的真面目:前同事揭秘其病态的考据癖!》,煞有介事地捏造悲惨童年、孤僻性格和内心独白,顿时收获了不小热度。

要是实在编不出来采访,还能转向研究风空拒绝采访的行为:《拒绝一切媒体的理由?风空留下的“文本暗号”彻底解析!》《精神科名医断言:创造出的脑髓,潜藏着大和民族的集体创伤!》

如此的吹捧,终于重现了简中互联网孝子狂写小作文的盛况。有抒情类“她这样的人,怎么看都不像是一个现代游戏制作人”,控诉类“你冷漠得像一块长满青苔的空白之地,风吹向这里,只有回声”,心疼类“她到底是在现实的哪个深渊里,独自一人凝视着这些被现代社会遗弃的咒语”。

还有人本来是夸赞游戏主角百合子的,往往话题一转,落到了制作人头上,说些“我越是了解百合子,就越是心疼躲在屏幕背后的风空老师”的话。

总之,不一定所有人都知道游戏制作人风空,可只要刷到一次对方的消息,则有大概率误入游戏玩家小作文,看着大家对“孤高的艺术家”文兴大发,把解读古籍的劲头用在解读制作人身上。

而司芜,无意占用公共太多时间,于是快刀斩乱麻,在大家狂欢的时候出面表示:这里是风空,中国人,做游戏是为了赚些外汇。被认为是日本人,对她来说是一件让人困扰的事。

——困扰的事?

简中玩家对这个爆雷方式十分不满,觉得下手太轻,没有扇自己的一半力度。然而日媒在此刻,面对“被认为是日本人十分困扰”这一表述,是真正的呆若木鸡,集体死寂。互联网在此刻静止,所有人恨不得消融在空气中。

没有人询问她是不是发错了,被盗号了,或者提醒她十二月份不过愚人节。曾经为风空赋魅、背书的那拨人,集体装死,连夜删帖。所有与游戏相关的讨论都被删除得一干二净,风空的关注量也陡然下降。

他们信!他们完全信!又或者说,他们无法承受不信的代价。

与其花时间询问,得到二次确定消息时再删帖,还不如此刻清理得干干净净,并且乞求没有任何人存档。更好笑的是,风空基本不会回复消息,哪里会给出二次确定。

不,风空还是会回复的。了解她发布动态规律的人反应过来,如果许多人询问风空国籍问题,没准她会用新的动态隔空回答——可没人想在风空的动态中看到五星红旗!

——风空,你不是日国人?你是中国人!删完动态的学术圈终于反应过来了,文化界的媒体也反应过来了。这两部分人,与风空牵扯最深,也是对她赋魅最多。所有人都相信她清冷,孤寂,不善言辞。谁能想到,对方很可能只是不善日本语!

不,不一定。这群人继续左右脑互搏:《日本恐怖游戏》才不会是中国人做出来的游戏。它运用了许多典籍原文,并且剧情里有强烈的和风民俗色彩。除了本土民众,谁还有能力、有意愿,在日本背景下讲述一个极具日本风味的故事?

难道要他们承认,一个中国人,或者中国的团队,有耐心钻研日本文化,并且做出一个启蒙日本民众神道学入门的游戏?哈哈,一直以来,他们眼睁睁看着中国人教授日本人,什么是日本文化啊!

挽尊,马上挽尊,不顾一切地挽尊。有人急中生智,立刻创造出了一套话术:作者已死,创作者的国籍并不能否定作品的文本价值!风空对日本文化有如此深刻的理解,这显然是文化输出的逆向胜利。我们不应拘泥于作者的出身,而应反思为何本土做不出这种神作!

可围堵他们的网友并不买账,反而冷笑。你所谓的文化输出,就是承认中国人对日本文化的解读权?你看看你们自己输出的是什么文化,别人输入的是什么文化?日本神道正统在她那里!

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