魏沿耀捆着两根粗手臂,“我想起来了,一开始游戏说的就是:若想脱身,需支付1000赎金。”
“现在想想,这个‘若想’嘛……嘿,有点意思哈~”
米璃:“是的,游戏从来没有告诉我们应该怎样,给出的只是一种选择。”
“在被围困的情况下,想脱身是自然而然的,再加上适当的鼓励机制和惩罚机制,我们便会毫不怀疑,那样做是对的。”
“这,符合人类作为一种生物,求存的本能。”
*
……求存?
两个字似有醍醐灌顶的作用,几人皆静默下来,反复念叨。
“求存是所有生物的本能。”
带有空灵感的声音继续着,“这是进化的结果,因为不懂得求存的物种,早就灭绝了。”
“生物体内部演化出了鼓励机制和惩罚机制,指导生物体去做什麽,不去做什麽,以此实现求存。”
“这些机制是刻在基因里的,看不见摸不着,但表现出来却很具体,就是我们的五感,情绪,和欲望。”
“游戏向我们展示了几种光,问我们那是什麽颜色。”
“我们的确看到了颜色,但,颜色真的是光的属性吗?”
“光不过是一种波,有不同的波长,我们的眼睛只能看到其中很小一段区域波长的光,也就是常说的可见光。这些光打在我们的视网膜上,我们会自动根据波长的范围,将它们对应成不同的颜色。”
“波长在六七百纳米的,就是红色。”
“不同的物质会反射不同波长的光波,为了更容易识别事物,快速获取周围环境的信息,生物体需要能够识别不同的波长,就进化出了色觉机制。”
“光本没有颜色,是生物体创造了颜色,以此对不同波长的光波进行识别。”
“原始人能区分颜色,动物也能区分颜色,但他们从来不知道光波是什麽。”
“不需要知道原理,依照生物机制行事就行。就像我们试出来出红色时需要答青色才能免受惩罚,增加金额,当免受惩罚和增加金额是你所求时,即便并不知道为什麽,你也立刻会这麽做。”
“……!”
听到这里,几人想到了什麽。
御姐:“所以我们寻找合适的答案,回答那个答案,就是一种求存?”
米璃点了个头。
魏沿耀:“受惩罚时看到的光波原来是这层意思。”
“不求存,就提示你本质……嘶……”
他摸摸下巴,“不光是不求存,答其他答案也不行,非得答出的那个题才行。”
魏沿耀还在琢磨,又有人问米璃:“那後面你还听到了短句,看到了分子……”
“一样的。”
米璃应道,“我们的听觉,嗅觉,都是一样的道理。”
“听觉是对声波的辨识,嗅觉是对气体分子的辨识。”
“气体分子只是分子而已,原本也是没有气味的,我们所谓的香和臭,仅仅代表我们的身体对这种东西的需求或排斥。”
“腐烂的鸡蛋对人体有害,不能吃,所以它散发出的硫化氢我们闻着很恶心,不喜欢,就不会去吃。”
“但对苍蝇来说,腐烂的鸡蛋极富营养,所以硫化氢在它们闻来一定很香。”
“後续的测验也是一样的。”
“危险来临时,生物体会直观地感觉到恐惧,这也是一种刻在基因里的保护机制。恐惧会让你开枪,让你抓住救生梯,这样你才能活下来。”
“其他的情绪,喜怒哀乐,也都是某种鼓励机制和惩罚机制。做有利于生存的事,比如饱餐一顿,你会快乐,于是你还会想要;遇到不利于生存的事,比如至亲离世,你会悲伤,于是你会努力去避免。”
“总之,无论是五感,还是情绪,它们原本都是不存在的,只是因为生物体要求存,才産生了它们。”
“在这个游戏里,跟着自身的生物机制走,就能获得金额数的奖励。准确地说,那不是金额数,是求存度,赎金也不是赎金,是判断阈值。”
“判断阈值为1000,超过即为求存者。”
“而这个游戏的目的,是要筛选出非求存者”
“――求真者。”