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第264章 对全职法师的介绍四(第1页)

“oo,废话我就不说了。继续展示信息。”张玄锋扭头看向了大屏幕。

「灵种诞生逻辑:元素本源高度聚集之地、天地浩劫洗礼地、妖魔巢穴核心、次元裂缝溢出魔能区域、上古遗迹。元素浓度越高,越容易凝结灵种,运气好诞生魂种,极少数孕育天种。

一、华夏本土高危秘境

灼原北角(敦煌)【火系第一宝地】

环境:巨型火焰盆地,被沙惘河隔绝,天火劫周期性降临。天火劫毁灭一切之后,大地会重新凝结大量火系灵种、火种,遍地灵种碎片,深处有概率出魂种,传闻埋藏火系天种雏形。

产出:火系灵种、火劫果实、火属性魔石。

危险:大量统领级火焰妖魔,天火劫毁灭性天灾。

煞渊·白色墓宫(古都)【亡灵、暗影系】

古老王的亡灵领域,死亡怨气、亡灵魔能饱和。墓穴深处、亡灵晶矿层大量产出暗影、亡灵系灵种;高阶亡灵妖魔体内也会凝结亡灵灵种。

产出:暗影灵种、亡灵灵种,各类亡灵系天材地宝。

危险:亡灵潮,古老王残留力量,帝王级亡灵。

洞庭湖断魂沼泽

大片沼泽湿地,水土魔能交织。水系、土系灵种产量极高,沼泽地底淤泥经常自然凝聚灵种,沼泽霸主(统领妖魔)体内经常自带魂种。

产出:水系、土系、毒系灵种。

云贵·南疆原始雨林

植物、毒素能量泛滥。巨型植物妖魔盘踞,盛产植物系、毒系灵种,不少稀有灵种只有这片雨林产出,例如见血封喉灵种。

昆仑山地脉裂隙

大陆地脉枢纽,多属性混杂。地脉喷涌魔能,土、雷、风三系灵种都能产出;上古封印遗迹,遗迹密室经常封存古代灵种、魂种。

二、国外着名资源秘境

撒哈拉大沙漠

广袤戈壁荒漠,火、土元素充盈。大片区域可以找到火系、土系灵种;沙漠地下古遗迹埋藏前代文明遗留的高阶灵种资源。

西伯利亚永冻冻土

寒冰本源富集。大片永冻土层,天然凝结冰系灵种;冻土之下冰封远古妖魔骸骨,骸骨附近容易诞生冰灵种。

亚马逊原始巨林

全球魔能最旺盛的丛林。植物、水系、毒系灵种产量巨大,统领、君主妖魔遍地,高回报高死亡。

三、通用容易诞生灵种的地貌(写原创地图直接套用)

大型次元裂缝位面缺口

别的位面魔能持续泄露,溢出的元素能量不断沉淀,长年累月就会结晶成灵种。什么属性取决于对面是什么位面。风险:会不断跑出异位面妖魔。

大型妖魔帝王君主的巢穴核心

帝王长期释放自身属性魔能浸润环境,巢穴岩层、洞窟墙壁会析出同属性灵种。灵种会被妖魔当成自身资源守护,拿灵种等于直接招惹霸主妖魔。

经历天地大灾变的地域

火山大喷、级雷暴、冰河封世。灾难摧毁万物,但灾难过后元素能量沉降结晶,如同灼原北角的天火劫,浩劫之后遍地灵种碎片与完整灵种。

上古魔法文明遗迹

古代法师大规模使用魔法的区域,地下宝库、祭坛密室,储存大量人工开采、人工培育的灵种、魂种。很多灵种不是自然生成,是上古时代留存。

地脉节点(地火核心、地下大湖、雷霆经常劈落的高山)

地脉汇聚点,源源不断涌出元素魔力,是自然灵种的天然产房。

简单创作规则

普通灵种:元素充足即可;

魂种:需要帝王级妖魔长期浸染,或是特大灾变洗礼;

天种:必须天地本源,极难自然生成,整片大陆也寥寥无几。

火系

玫炎【顶级灵种】

威力:火系魔法倍增幅

特效:火焰温度远高于普通火种,火焰纯净,容易炼化,没有花哨附加效果,纯粹暴力增伤。

产出:戏水镇地下火脉,地火千年孕育,莫凡早期获得的火种。

青炎【高阶灵种】

威力:倍

特效:持续性焚烧,火焰极难熄灭,沾附在目标身上会持续灼烧血肉魔能。

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