“离开大方广之间,伊斯托利亚还是及时接应,他说主角如果想要找到自己的答案,就得去阿斯莫代曾经的居所转转,但想去那儿,就得放弃自己所有的记忆,搭建一座通天之桥,前去觐见,献出记忆后,还被允许重新回望一次过去的记忆,这是阿斯莫代某位姐妹的巧思和慈悲。”
【原神-胡桃:舍尽记忆才能搭桥,献出之后又让你回头再看最后一眼——这不就跟璃月地脉边缘那些徘徊不肯走的灵魂一个道理吗。
生前放不下的东西,死后让你看一眼再上路,也不知道算是慈悲还是狠心。】
【星铁-星:终归还是不一样的】
“虽然这大概又是伊斯塔露干的,但这个模式为啥听起来那么像是奈何桥和望乡台呢?甚至路上还能喝上一口孟婆汤,了却前尘。
此处居民可以通过这种方式回到尘世再活一次,但他没说的是,他打算献祭自己的记忆铸就阶梯。
然后事儿还没干,愤怒的梅兰塔就将几人丢进了无想之间。
别问派蒙为啥没被丢进去,游戏里给的解释大概是合理的,但你我皆知,显然有更高维的大手在操纵一切。”
【原神-派蒙:等等,为什么我又被单独跳过了!虽然被丢进去确实很惨,但每次都被排除在外面,太可恶了吧。】
【原神-荧:更高维的大手?】
【星铁-星:不会旅行到最后派蒙才是最终boss吧】
【原神-荧:不要说这么可怕的话啊】
“正常来说,想要从这里出去,就得斩断一切的欲望。
伊斯托利亚第一次在这里花了几百年的时间才抛弃了那些东西,可见他过去也是一个很珍惜自己的记忆和情感的人。
几千年过去,曾经被他抛弃的渴望早已回归,这一次他可不想再次放弃了,好在有小右在,我们有别的方法出去,路上顺手还救了个须弥的苦修士阿罗逻。
原型是佛祖早年间的修行导师阿罗逻迦蓝,指导释迦牟尼通过冥想禅定得到解脱的法门,佛祖学习后认为这种冥想所求的并非真理,于是便离开了其门下继续求道。
从原型来看,应该是教令院祖师爷级别的人物。”
【原神-纳西妲:阿罗逻——教令院最古老的冥想传承中记载过这个名字。
他的法门确实精深,但后来有一位更伟大的求道者指出,那所求的并非究竟真理。”
所以他的法门虽然在教令院留下了痕迹,却从未成为主流。】
【星铁-三月七:不是,还真就与原型一样啊】
“剧情中的阿罗逻也的确非常擅长冥想,但却无法从这个需要用冥想才能出去的空间解脱,可能在里边呆了上千年了,也就是说它的冥想不能带来提瓦特的正果,所以越是冥想就越是无法挣脱束缚,和原型的契合度还蛮高的。”
【原神-赛诺:用冥想对抗冥想——在一个需要特定方法才能出去的地方,死守一套不匹配的法门,这不是功夫不深,是方向不对。
就像用最好的刑具去开锁,工具本身没错,但用它的人一直对着错误的方向使劲。】
【星铁-银狼:困了上千年还在用同一招,这已经不是固执的问题了,是路径依赖。游戏里这种boss我见多了,机制没搞懂就硬磨,磨到关服也不会掉血的。】
【原神-珐露珊:赛诺说得在理,但阿罗逻之所以被尊为祖师爷,恰是因为他那套法门本身是有效的,只不过在无想之间刚好是最不合适的地方。
错在场景,不在根基,这让我想起有些古代机关,明明设计精巧,但换了环境就卡壳了。】
“从与他对话的字里行间虽然并未明确,但我感觉那些冥想法门在后世的确是失传了,在此地的糟糕境遇终于也是让彩特琳德破防了。
于是出去之后,伊斯托利亚终于决定将一切和盘托出,他说自己是个懦弱的人,虽然无比渴望放弃自身的一切再活一次,可他又没有办法下定决心真的放弃他们,自己只是自己珍贵记忆的载体罢了,他无权将其抛弃。
其实这是好的,他无法放弃迄今为止积累的这一切,是因为他认为自己的生活和工作是有意义的。就像他劝彩特琳德一样,对明天要不要自杀的问题,哪怕有一瞬间的犹豫,那也足以说明你还想继续活下去。
【星铁-星期日:承认自己无法放弃,比假装已经放下要勇敢,能把自己看成一个容器而不是主人,这种认识比多数人自以为是的“放下”要诚实得多。】
【原神-琴:他先前劝彩特琳德时说的“哪怕一瞬间的犹豫也说明想活”,原来也是对自己说的。
他一直用这句话撑着别人,现在终于敢用它来撑自己了。】
【星铁-丹恒:无法抛弃记忆,是因为那些记忆在生命中有过确切的重量。
他之前被乔瑟夫斯质疑“用无意义的行为对冲虚无”,现在这句话就是回答——对他来说那从来不是无意义。