是因为博多藤四郎在外经营的产业即将面对市场,乱藤四郎是来帮忙的。
日本空白的市场空间其实有很多,博多在操盘赚钱的时候,思考了很久到底做什么产业比较好。
因为操盘赚钱这种高难度的技术,全家只有博多会,其他刀剑们如果参与股市,只要不加上杠杆,只把本金赔光就已经是本丸内部炒股第一名了。
但是实际的产业公司之类的,博多只要做出成绩,家里的各类刀剑们或者月见里花经过接手后,经过简单的培训,基本都可以让产业持续进行盈利。
此外,现在博多在五条家已经有了股神的称号了,虽然博多并没有手把手带着五条家炒股,但只是跟着买,接到了一点博多嘴边掉下来的肉沫,五条家的流动资金就翻倍了。
和博多只有流动资金没有实体产业正好相反,五条家投资不断,所以总是流动资金吃紧,但是产业遍布全日本,像什么有名的庙宇,三分之一是五条家全额控股,三分之一是和御三家的其他两家共享股份,剩下的三分之一才是私人或者由政府进行管理的。
别的产业也基本都是实体业,只有一家游戏公司的参股项目格格不入,因为这是五条悟用零花钱以个人名义入股的,参股目的仅仅是因为最新游戏会先给股东提供一份,五条悟可以先于消费者们玩到游戏。
虽然五条悟只管砸钱和玩游戏,但是五条家也一并把这家公司的经营放在家族产业名单中,给游戏公司扫清了不少障碍,让这家公司不仅没有亏钱,每年还会给五条悟返回一笔丰厚的分红。
五条悟作为五条家的神子,从小到大也没啥别的爱好。游戏、甜食还有他的同期夏油杰,大概就组成了五条家心目中的神子形象。
目前博多手里的资金,已经足够收购任何一家日本的中小型企业了,再玩下去日本就不够他玩了,可能得去国外了。最后,他决定做游戏,就做《刀剑乱舞》这个项目。
在现世发行这款游戏本来应该是时之政府的责任,因为这款游戏最初被制造出来的目的,就是为了给时政招审神者。
灵力充足的玩家,在玩这款游戏时,可以看到时政在游戏界面上,用灵力写上的兑换码。凭此兑换码,可以兑换限定版本的三日月宗近。
那可是三日月宗近,更别提还是限定形象的三日月宗近。三日月作为时政多年以来一直没换的看板郎,其在审神者当中的吸引力可见一斑。
能兑换爷爷,哪怕是已经拥有普通版本的欧皇,也禁不住这种诱惑,只会乖乖填上兑换码,更何况大部分审神者都是非酋中的非酋,不是游戏送,自己还真的锻造不出来。
时政凭借这样的手段捞到了不少具有审神者资质的新人,虽然不是每个人都愿意来打工,但是时政穷的只剩下钱了,在丰厚报酬的诱惑下,大部分新人都会选择来时政打工。
当然,这种类型的审神者一般都是合同制,五年起签,二十年封顶,如果想多干几年,到时间了也可以主动找时政续约。
总之,时之政府很缺人,从时政成立的那天开始,就一直处于缺人的状态中。
除了因为时政的业务板块一直在扩大,所需人手一直增多,时政缺人还有另外一个原因,那就是时政招人的标准很高。
按照巫女瞳子的话来说,灵力的天赋水准只到普通的见习巫女的水平的,比如枫婆婆年轻的时候活在桔梗庇护下的水平,时政是不要的。
但是枫婆婆在桔梗死去之后,在妖怪和食人鬼的手中独自守护村子多年,后天努力提高了自己的水准,时政会愿意招这样水平的审神者。
至于月见里花这种让时政亲自出马去抓来当审神者的,是因为花花的灵力水平在一群普通人之间,就像满天星辰中的月亮,亮眼夺目,这种水平的人才,让时政想到自己三顾茅庐才能请来的巫女瞳子和泉奈这样的大佬。
已经长成的大佬难请,时政每次为了大佬的归属权都会和隔壁迦勒底斗智斗勇,为了抢先一步找到大佬甚至还会违规偷跑。
所以能亲自培养出一位大佬的机会就这样摆在他们面前,时政根本忍不住。
本来只是来现世例行宣传《刀剑乱舞》这款游戏的工作人员,在发现月见里花之后立即向上层打了报告。
而报告打上去才不过十分钟,时政高层就亲自下来抓花花了。
不愧是能带领破烂时政多年还屹立不倒的高层,一出手一个准,在人类手底下安安稳稳过了五年都没有被抓到的月见里花,被高层一把抓回了时政,开始了自己的打工生涯。
第28章猫耳少年
这款游戏在时政手里多年迭代下来,设定已经十分成熟,
《刀剑乱舞》这款游戏在时政手里多年迭代下来,设定已经十分成熟,数据库也很完整,不用博多自己花钱找人研发,省下了一大笔成本,能省钱博多就高兴。
而宣发之类的方法,也都有现成的方案可以用,之前时政没崩溃的时候,还会把优秀营销方案放在论坛首页展示呢。
除了本世界的科技水平太低,不能做出全息版本的游戏让人遗憾之外,博多对即将发行的《刀剑乱舞》项目十分满意。
五条家不知道博多从哪里掏出来的数据,没有开发阶段的程序员,没有美工,没有策划,没有文案,就这样凭空掏出来一个成熟的游戏。
但是博多都是股神了,股神说什么都是对的,股神做什么都有他的道理,只要更着股神就有钱赚。
跟着博多藤四郎的脚步,五条家赚疯了,这段时间他们甚至都懒得管咒术界的事情。
虽然咒术界也可以捞金,他们以往和加茂家和禅院家争得面红耳赤也不会放过这种利益,但是自从跟着博多,赚钱就像呼吸一样简单,咒术界这点钱就像蚊子腿,掉地上他们都懒得捡。
加茂和禅院也听说了五条家新来了一个很会赚钱的人,但是在听说这个人没有术式之后就不再感兴趣。而五条家这段时间退出了咒术界的利益之争,他们虽然感到奇怪,但是能多分一杯羹他们也高兴。
五条家不愧是老牌御三家,有点人脉在身上。
从博多拿出游戏数据开始算起,注册公司、通过审核等一系列琐事,总共只花了一个月。
而目前博多所花费的所有成本,只有服务器的租赁费用和游戏的宣传费用,至于其他的成本,五条家全包了,如果不是博多坚持,连租赁费用和宣传费用他们也不想让博多掏。
所以博多的游戏要发行了,乱藤四郎作为一个情报人员,能为游戏做些什么呢?
实际上,乱的才能不仅是情报工作,他还能当主美,没想到吧。在月见里花来之前,也就是在前几任审神者手中,刀剑们不一定会有零花钱。
虽然给刀剑们发零花钱在审神者之间是很常见的行为,但是有的审神者就是很抠,就是不发,那刀剑们怎么办,他们也有自己想买的东西,那就只能发展副业了。
刀剑们的副业五花八门,而乱藤四郎当时就选择了美术方面进行个人进修,他接私稿也接商稿,甚至那种层层外包的活也接,反正只要价格合适,都干。
就这样,审神者们之间就多出了一个名为山本乱的勤奋大触。
乱藤四郎一直把这个马甲藏的很好,作为本丸里为数不多发展副业真的赚到钱的刀剑,画画赚来的钱也会悄悄分给弟弟们。
一直到月见里花上任审神者,他的马甲山本乱才被掀了,不过花花没有阻止他继续做副业,反而替他出面,把他接稿的价格上抬不少。
后期时政更新游戏,时政也请乱藤四郎画了不少商业人设图,买断的商稿一张抵得上乱藤四郎接十张私稿了。