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第418章 群星闪耀时(第3页)

而随着各种讨论,一些对养成游戏没有兴趣的玩家,也开始被吸引进来,他们也想知道新的游戏世界是什么样的?

如果说玩家们的反应还停留在“好奇”和“好玩”,那么游戏行业,在看到《群星》联动任务的试玩时,已经陷入了震撼。

在此之前,几乎所有业内人士都把“半袋黑游戏宇宙”这个说法当成是粉丝自娱自乐的夸张说法。

虽然苏黛的游戏总爱埋一些小彩蛋比如《犯人就是你》里的新风小报,《江湖》中出现的一些修仙小道传闻。

黑粉们喜欢把这些彩蛋搜集起来,然后开始脑补出一个横跨所有游戏的宏大世界观,从而喊出“半袋黑宇宙”的口号。

但在业内看来,这不过是粉丝的过度脑补,二创解读罢了。

结果现在新游任务一出,大家终于现不对劲了,苏黛居然好像是准备来真的了?

要知道,玩家的时间和精力是绝对有限的。

一个普通玩家同时能深度投入的游戏不会过三款,一旦玩家在某个游戏里投入了更多的时间,那相对应的,其他游戏的时间就会减少。

如果苏黛真能将自家旗下所有不同类型的游戏,整合成一个数据互通的大世界,那就意味着是把玩家锁死在自己的游戏生态里了。

这不完全就是虚拟的第二人生了吗?

这种方式如果成功,商业价值是无法估量的。

但是很多公司对此还是持怀疑态度,先不同游戏的底层引擎,数值体系,游戏系统就是完全割裂的,要把它们真正无缝融合在一起,难度相当于将完全不同的星球强行合并在一起。

所以业内在最初的恐慌过后,也有人悄悄松了口气。

从目前放出的主播实况和玩家论坛反馈来看,苏黛想要做的半袋黑宇宙,显然还处于非常早期的阶段。

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半袋黑旗下真正的大体量开放世界游戏《仙途》,《与食同行》和《江湖》,至今没有任何玩家接到相关的任务。

不仅如此,已经加载的其他游戏内容,也远非完美。

有细心的玩家现,以前游戏的npc也并不是完全移植过来,所以现在的新游,更像是一个展现出苏黛野心的试验品。

它展示了可能性,却远未达到颠覆行业的程度。

只要服务器足够大,其他公司也是可以达到这种效果的。

——————

就在外界再次将苏黛捧上神坛的时候,苏黛现在正眉头紧皱的坐在会议室里。

正如其他公司分析的那样,联动任务的背后确实还有堆积如山的问题。

新游之所以可以加载其他的游戏,全靠seva最新一代的量子服务器集群。

加载《新风晚报》《奥莱斯》这种体量的游戏,确实是没问题的,但《仙途》这种,每天光是随机事件就会动态生成过三千万的。

如果强行接入,整个服务器集群就会在一分钟内瘫痪,所有玩家的数据都会损坏。

《群星》已经是垄断了o市场份额的顶级游戏硬件制造厂商seva的最新技术产物,如果seva都做不到的话,其他厂商更是没戏。

“服务器其实只是一半的问题。”一位硬件工程师开口。

“还有一个问题是现在市面上流通的游戏舱,都是支持单游戏的运算,如果要同时运算两个游戏的数据,运算量不是简单的增加而是翻倍,目前也有收到一些玩家反馈,加载其他游戏,过五个小时后会出现头晕的症状,这就是游戏舱算力过载的表现。”

苏黛点了点头,看向众人:“那你们有没有什么解决方案呢?”

“目前有两个。”周泽西说道。

“第一个就是把所有游戏全部推倒重来,用同一个底层框架重新开,从根本上解决兼容性问题。”

苏黛听后直接摇了摇头否定这个方法:“不行,重来意味着所有玩家的数据都会清零,而且到时候数据转移也是大问题,这样还不如保持现状。”

周泽西苦笑了一下,他料到苏黛会是这个反应。

“那只剩下第二种掩耳盗铃的办法了。”

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