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第1203章(第1页)

所以,父子俩一天最起码要吃一顿,而且也要认真寻找水源。

这个副本倒是没有什么星盟人需要他们处理,不过岛上应该存在一些仿生机器人。

先把机器人处理了,才好着手抢夺岛屿空间的支配权。还得把岛上一些星盟留下的器械也拆掉,比如到处遍布的摄像头。

扶苏边走边抛着那枚果子玩:

“我还没体验过荒岛求生。”

可惜终于有机会体验的时候,像这样的副本对他来说已经没有了任何难度。少了点惊险刺激的感觉,只能当个度假这样子。

秦政伸手接住抛歪了的果子:

“当心点。”

要不是他出手,果子就要砸儿子脑门上了。准头不好还非要尝试,又菜又爱玩。

扶苏无辜地笑笑:

“刚刚失误了,纯属意外。”

大约是父子俩的落点不错,刚往外走没多久就遇到了一个村落。

看模样像是那种世代居住在岛上的岛民村落,家家户户门边空地上都挂着咸鱼海带这一类可以长期储存的海产,屋子上还有很多贝壳做装饰品。

见到有陌生人前来,岛民倒是不怎么热情,警惕地拿起了鱼叉,大有将人驱赶出去的架势。

这个设计就很有意思了。

一般副本喜欢设计热情好客的原住民,然后把闯关者骗进去杀。这里反其道而行之,让岛民摆出防备的架势,就显得村子里的npc好像没有坏心眼了。

坏蛋一般是不会这么明晃晃地防备别人的,会这么干的都是经常被骗的好人。

扶苏扫了一眼就记住了村子里大概的情况。

比如说有几个在屋外洗菜准备做饭的岛民,他们摘了一种陌生的野菜。这种野菜扶苏不认得,但他之前看见附近长了很多。

扶苏于是便与父亲说:

“那个野菜有可能不是野菜,而是有毒不能吃的。”

正是这种不直接告知你、需要你自己观察发现的细节,才更容易坑到考生们。

考生会对自己观察出的结果深信不疑,就像他们会坚信防备外人的岛民大概率没有坏心眼一样。

秦政的目光扫过地上的野菜:

“方才只看见他们清洗和晾晒菜干,并未看到有人切菜或者下锅。只是因为那野菜放在可以吃的地薯旁边,才会叫人下意识认为那是食物。”

尤其是有一家正在烹饪食物,清洗好的野菜就放在手边的台子上,仿佛下一秒便会把它当成蔬菜丢进锅里。

但父子俩特意站在村外等了两分钟,也没看到岛民把它丢进去。后来因为有拿着鱼叉的岛民开始朝两人走来,他们才不得不离开。

扶苏弯腰摘了一朵:

“我来尝尝好了。”

弹幕:「……」

你都觉得它是毒草了为什么还非要尝一下啊喂!

秦政不赞同地伸手制止:

“不许折腾自己。”

别的东西也就罢了,有毒的东西他决不允许扶苏尝试。陛下拥有太子中毒ptsd,受不了这个。

扶苏只好遗憾地作罢:

“我现在已经不会中毒了,本来还想尝尝毒草是什么味道。”

秦政皱眉:

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