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第四百一十章 一血爆发有仇必报(第1页)

满血的蜘蛛选择闪现扛塔,额外多打出去了一次人形态的Q技能和普通攻击。

这是给辛德拉创造收割人头的机会!

Firstblood!

辛德拉成功收割了本场比赛的一血。

小虎的飞机就站在旁边,但是他打出来的伤害,根本不足以劝退对方。

而且飞机本身也不存在任何控制技能,看着对方扬长而去,只能默默叹气。

MVP战队中单拿下了第一滴血,短时间之内RNG的中野联动将无法和对方抗衡。

“这波属实是没办法了,小虎的飞机状态实在是太差了。”

“双方中单刚进行一波火拼,实际上辛德拉的状态也不是特别好。”

“关键是有个蜘蛛在前面扛塔,他可以高枕无忧的跟着一起越塔。”

“辛德拉携带的是闪现治疗,而飞机的召唤师技能是闪现和进化。”

“如果这两个人的召唤师技能互换,这一波的对拼也会有一个截然不同结果!”

“但这一波对RNG战队带来的影响,不仅仅只是让对方拿到了一个人头那么简单!”

“原本飞机可以让酒桶来清这一波兵线,并且自己安全回城补充状态和装备。”

“但现在酒桶已经死了,如果不想亏掉这一整波的兵线,飞机就只能被迫在线上多呆一会!”

“而这也就意味着很大的风险,并且下一波兵线也快要到了。”

“一波带有炮车的兵线,如果不吃的话,对于中单的影响还是很大的。”

“可是如果选择吃下一波兵线,MVP战队的中单辛德拉就会重新上线!”

“而那时,残血的飞机将面对一个满状态的辛德拉,但是不论如何也打不过的!”

“但眼下也并非是死局,前期的复活时间比较短,在下一波兵线到来之前,酒桶应该可以先一步抵达中路!”

“到时候中路和飞机进行一波轮班,让酒桶代替飞机来吃掉这一波兵线就可以了!”

“唉……那不就相当于是酒桶上一波死了,还害得飞机多亏了一波兵线!”

“没办法,这就是赛场上的明锁反应,一个位置上出现问题,其他对应的位置也会出现问题!”

“这局RNG战队的双人组没打出优势,女警和卡尔玛应该有很强的压制力才对……”

“确实挺奇怪的,但是洛在前期的对比,拥有不小的话语权,对方的打野又是一个蜘蛛,下路打法偏稳一点,也情有可原。”

这一波中路爆发的人头,让双方紧绷的局势开始有了一丝要倾斜的感觉。

但是,这感觉并没有持续太久。

比赛时间来到7分钟,RNG战队的中单飞机和打野酒桶,趁着视野更替的机会来到上面。

配合青钢影的大招完成越塔,MVP战队的上单波比很不幸的成为了这一次行动的牺牲品。

与此同时,RNG战队回城补充状态的双人组合也来中路帮忙防守。

以防止辛德拉趁着飞机不在的这段时间,疯狂消耗中路防御塔的血量。

飞机再从上路拿到了一颗人头,便立刻站在原地回城。

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