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390400(第24页)

如果那些记忆真的是战胜深渊的关键,哪怕是下一秒就死掉,祂也不该放任自己将其忘记才对!

可事实却骗不了人,

丰饶第一次对自己感觉是如此的失望。

难怪厄难会怪祂,难怪光明神会转而去拜托伊里斯——都是因为祂,因为这个唯一活下来、却又根本派不上用处的、软弱无能的家伙。

所以,为了能帮上伊里斯,丰饶几乎是竭尽全力地去感应其他神明遗迹所在的方向。

这并不算难。

光明,黑暗,厄难,生命。除了丰饶本身,以及似乎已经被占据了的死亡以外,还没拜访过的神明遗迹还剩下了两个。

这两个都被丰饶女神给找到了,其中一个稍微近一些,在光辉与深渊阵营交接的另一处边防线附近;而剩下的那个则更为遥远,远在了深渊领域的内部。那边到处都是狂热的污染物群体,想要不惊动任何人的进去可以说是十分艰难。

但这些还只是外在的困难。

真正的难题在于,不管是伊里斯还是厄难,都无法去分辨出这些遗迹分别对应着哪一位神明!

前面两次的经验就已经告诉了他们,神明们的遗迹选址可以是多种多样的。

有像光明神一般,将光芒四射的球体作为那明晃晃的标识,让人一眼就知道它所代表的神明职位;

也有如同厄难那样,只不过随便选了个普普通通的湖心岛,不真正走进去看根本想不到里面出现的会是那位掌管着不幸的女神。

而现在,谁又能肯定剩下的两位神明又是怎样的喜好呢?

栽种着生机勃勃植物的遗迹可以是生命之神的,这很合理;可反过来说,因为植物生长的乱七八糟,又是否能对应着喜好混乱的黑暗神?

又或者,祂们当初根本就是随手一选,谁也没有考虑自己能否被认出来的这件事?

伊里斯陷入了为难。

如果没有光明神的干预,没有新变更的任务,他们绝对已经按照就近的原则一个一个的探索过去了。

但现在,光明神却明确地要求他先去找生命之神。

而不管是心怀疑虑的伊里斯,还是迫切想要找回记忆的丰饶,都打算按照对方的要求去这么做。

生命之神,生命之神······

伊里斯看了一眼那间被爬山虎所掩盖的石门,最终还是选择转身离开了。

他得确保万无一失。

******

玩家们热火朝天地开始忙自己的专业,NPC们的那边也并没有闲着。

派出了大量冒险者去抓紧时间升级以后,大部分的工作自然就落在了原住民的身上。

此时,几乎全部高战斗力的玩家和NPC都已经进入到了深渊战场之中,可这也是第一次,一支队伍里并不存在半个玩家的情况下,他们走出了光辉营地的大门。

看着同伴们频频回头的模样,其中一位老战士不满地咳嗽了声,那带着岁月侵蚀和烟枪杆熏染的嗓音粗砺难听,却还是在第一时间唤回了所有人的注意。

“咳,这都像什么话!这么恋家的话,当初就给老子窝在被窝里面好好呆着,别来战场上当没用的怂蛋!!”

被嘲讽的几个人脸色一红,纷纷低下头去。

其实这也是正常的反应。

自从深渊战场开辟以后,曾经在NPC们眼中各怀小心思、有时候又狡诈又精明的冒险者们仿佛都拧成了一股绳,在许多时候表现出了让人难以置信的原则和默契。

就比如在死亡这一块,

他们好像也没有互相商量过,但偏偏每一次遇到危险时,都会第一时间做出反应,以冒险者的大伤换NPC的小伤,以冒险者的性命换NPC的存活。

哪怕知道这些冒险者们不会死,而是会在外面的泉水中复活,但······

这又怎么可能不让人感动呢?!

明明冒险者也有着自己拼尽全力想要争取、想要守护的东西,而现在却为了他们,心甘情愿地将这些全都放弃了,只是因为······他们的命更加珍贵?

不,哪有这样的事!!

就像老战士所说的那样,贪生怕死的家伙从一开始就不会选择进入这片战场。会站在这里的人,都是做好了自己再也回不去的准备,心甘情愿地为了这个世界的明天战斗到死亡,战斗到自己血液流干的最后一刻!

他们并不惧怕死亡,

可是眼见着一个又一个的冒险者因为自己而倒下,他们的性命自然也就被加上了更多的筹码与意义。

“他们在为了战斗而努力升级。”

人群之中,有人说了那么一句话。

冒险者们总是能通过战斗、练习,甚至是他们布置出去的“任务”来升级。尽管不清楚具体的原理,但这或许就是神明给予这些外来者们的帮助。

NPC们曾经为此深深地感觉不解,现在却又觉得,其中许多的孩子都配得上这样的回报。

“我们也不能落下。”

又有人在说。

“那是当然的!!”

当即就有人激动表态。

冒险者的确升级的更快、或许某一天,岁月带来的等级优势就会在玩家、在敌人的面前被迅速抹平!但难道他们自己活过的年岁就不算数吗?

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