支援被动:退弹
怠惰共鸣x
回合结束时,我方全体单位获得层[退弹]并[重新装填]
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镜世界纠缠忧郁持有x
我方体力最高的单位击杀或将目标击入混乱时,下回合获得层[攻击等级提升]和层[伤害提升],若为[边狱公司]人格,则额外获得层[威力提升]和层[伤害提升]
我方全体单位每回合开始获得层[守护],每拥有层[守护],攻击等级+,防御等级+
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巴勒莫剑术-伪:
最大值:
-每拥有层,攻击等级+,防御等级+
-消耗[爆燃弹头]的硬币伤害+o
-每拥有层,技能对目标施加的[震颤]层数+
-回合开始时,若层数不低层,则转化为[巴勒莫剑术]
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猎头:
-每拥有层,自身攻击等级-,防御等级-
-层数若不低于,自身获得层[易损]
-层数若不低于,自身单方面攻击时,伤害-o,基础威力-
-自身被[淋渊]击杀或部位破坏时,使其下回合攻击等级+,造成伤害+o
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爆燃弹头:
最大值:
-本效果被消耗时,对目标施加对应的[烧伤]强度
-单次消耗不低于层时,对目标施加层[烧伤]
-消耗本效果的硬币对目标造成伤害时,目标[烧伤]强度若不低于级,则伤害+
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a-耗-b:
-当b触效果时,优先消耗a的层数并b强度+
-当a层数不高于层时,优先消耗级b强度使此次a层数不消耗
-当a层数为o时,保留a强度并使a层数+b强度÷向上取整
-自身对目标造成伤害时,使a层数+,强度+,伤害+b强度÷回合至多次向上取整
-a与b强度之和若不低于o,a与b触时将不消耗层数回合至少次
-b层数为o时,目标受到b强度点暴怒伤害并本效果层数变为o
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赤锋:
-对目标造成[烧伤]时,额外施加层[烧伤]
-施加的[烙印]层数+
-目标[烧伤]强度不低于o级时,造成[烧伤]的硬币伤害+o
-目标[烧伤]强度不低于o级时,自身施加[烧伤]的技能基础威力+
-回合后减少层
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