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第729章 工匠(第1页)

双方争论许久,迟迟无法达成一致,但也没有到要为此开战的程度,最后依然是塞伦特这个主持者打破了僵局。

“既然如此,那就维持现状吧。”

叙事者如此说道:“你们之间的争端并非不可弥合,那么完全可以以达成合作为前提展开公平竞争。”

“无论是侏儒工匠的魔法饰品,还是矮人的强化武器,都有出色的造物,这是谁都无法否认的。”

叙事者顿了顿,“但在此之前,你们与奇迹使者的神职冲突又该如何处理?”

两位争执不休的强大神力停下,一同看向神情平静的贡德。

这位中等神力是工艺之神?,主要掌管发明、创造和工匠技艺,他的信徒也常与铸造、机械相关。

他重视技术的实用性和创新性,喜欢收集和研究各种发明创造,对新技术持开放态度。

他的神国位于?知识之殿的奇迹之家,这是一个巨大的工坊,里面堆满了各种发明创造物,有些是费伦大陆已知的,还有很多是尚未问世的新奇装置。

在过去,贡德曾与知识之神欧格玛达成紧密合作,后者给出想法,而前者则负责实现,但他们的关系有时会因为贡德倾向于在费伦大陆毫无限制的引入新设备而变得紧张。

且与微弱神力的文学之神迪奈尔、咏唱之神密里尔不同,贡德在中等神力的位置上停留了相当漫长的时间,即便失去了欧格玛的庇护,他也有自保之力。

“诸位殿下。”

贡德起身,先向席上的三位规则神致意,随后对侏儒和矮人众神开口。

“我很乐意与出色的工匠切磋技艺,因唯有在思想的碰撞中,才能迸发出灵感火花。”

“如果他们中任何一位创造出了我所不能创造的,我愿意交出这项荣誉。”

矮人顽固又执拗,但对他们认可的人却十分大方。

他们骄傲于自己的锻造技艺,也欣赏同样手艺出众的工匠。显然贡德的发言挠到了他们的痒处,矮人们脸上的涨红褪去,取而代之的是认同的微笑。

侏儒主神加尔·闪金则略有迟疑。

金色丘陵诸领主与贡德有着良好的交往,依照这位人类工艺之神的喜好,侏儒们的精密造物比矮人锻造的盔甲和武器更有优势。

但他狡猾的智慧一直在送出警醒,贡德话中所指似乎另有其人!

如果他答应,就等于认同贡德的话,之后可就彻底没有退路了!

对手只是矮人的话,加尔·闪金还有信心,可如果换成另一位呢?

侏儒主神的目光掠过沉默的尼欧斯,这位涉足工业的文明之神走的是与他们截然不同的道路,只是因为这并非尼欧斯的主神职,所有人都下意识把他排除在工艺领域之外。

无论是矮人用珍惜矿物铸造的武器,还是在侏儒们智慧闪光中诞生的自律构装体,甚至是古老的、能承载神力的巨神兵,都与聚集在尼欧斯麾下的钢铁洪流有着本质区别!

加尔·闪金很有自知之明,他当然能创造出拥有自我意志的人工生命体,但成本高昂,根本无法大规模普及。

可尼欧斯的机械造物却会随着使用和在时间洗礼中得到启迪,苏醒自我意识!

这么继续下去,新的机械灵能种族即将出现!

还有比这更让人钦佩的发明吗?

前任知识之神欧格玛因尼欧斯的父亲陨落,可欧格玛与贡德之间的关系本就不是主位和从属能够囊括的。

他们更多的是互相促进,记载知识的书籍能成为工匠和设计者的养料,他们让纸面上的文字和图画变为真实造物,设计图稿也将得到保留和传承。

换句话说,只要新的知识之神正常履行自己的职责,他与贡德的关系同样不会差!

而知识权柄已逐渐被塞伦特剥离,并转移到他的儿子尼欧斯手中。

贡德在一开始就选好了立场!

侏儒主神迅速权衡利弊,现在人类与矮人已经达成一致,即便他捅破这一切,可没有确切的证据,矮人也不会选择与他们眼中的奸商合作。

那么留给侏儒的选择就不多了,但这从不是对侏儒有利的结果,加尔·闪金并不甘心,犹豫着难以决断。

在加尔·闪金畏首畏尾犹豫不决的同时,塞伦特已经与矮人达成了默契。

与侏儒主神相比,矮人之父摩拉丁就果断的多。

当无尽幻梦的神秘面纱向他掀开了一角,叙述者向他转移了部分主神游戏的兑换权限时,摩拉丁就毫不犹豫地答应了这笔交易!主动将矮人牢牢绑在了这艘大船上!

以他的阅历,当然能看出游戏的远大前景。

矮人要做的只是提供足够的武器,充实兑换系统库存。

随着未来游戏全面铺开,武器根本不愁销路;即便平台会有一定比例的抽成,这也是个能源源不断带来可观利益的渠道!这远比单纯的财富交易有价值!

玩家们每一次远征,矮人都有机会得到自其他位面产出的矿物,这将导致原材料垄断成为不可能!

进一步想,只要技艺足够出色,工匠将会得到他应有的地位,不必受到供货和销售的钳制。

摩拉丁对矮人的技艺有足够的自信,侏儒们擅长的魔法饰品想来走上层路线,必然会面临人类和精灵施法者的冲击。

而随着游戏正式运行,它的存在也不会是秘密,必定会有其他势力试图干预,从中分得一份利益。

那时候矮人也同样将面临竞争,但这不是问题,摩拉丁已经制定好了战略!

精灵们的造物大多走精品路线,人类法师和炼金术师同样设定了门槛,产出数量有限。在前期让利取得优势打响名气,让玩家养成路径依赖完全没有问题。

塞伦特也乐见其成,叙事者当然能从故事中具现化这些资源,可把力量用在这些存在替代选项的东西上实在是浪费。

他不能让游戏牵扯所有精力,既然无法兼顾全部,让渡部分收益和工作,选择可靠的合作伙伴就有了必要。

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