roll:do=do-o=
tite:花酿的攻击
【打不中捏没用全力oo】+精进数值
roll:doo=doo+=o
(-o=,闪避失败,但防御成功,判定减伤)
tite:里香造成的伤害
【没伤害啊打个满的oo】
roll:doo=doo=
(草,不愧是点的极端危险,幸好有个防御骰x)
tite:花酿的防御
【没防住啊里香造成的伤害】
roll:d=d=
(-=,里香造成点伤害。)
奥特曼艾斯说过,兽是没有痛觉的。
就像花酿在看艾斯奥特曼的时候,不觉得眼珠子都被打的跳出来了的兽没有痛觉一样。
花酿现在也不觉得咒灵会没有痛觉。
包括咒灵在内,所有生物被攻击的时候,都是有一个反应的时间的。
尤其是像里香这种芯子里还是小孩子的咒灵,哭哭闹闹跳脚都是很正常的。
但里香对乙骨的执念,让里香忽略了喊痛的本能。
更加狂暴地对花酿起了攻击。
花酿和里香的位置实在是太近了,里香的体型本身也比花酿要大,攻击范围要比花酿广好多。
现在里香突然难,花酿实在是没办法闪避了,只能被动进行防御。
花酿的防御里是有她这么多年的战斗意识在的,按照里香上一次攻击的行动规划,这次是绝对能防御住的。
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可惜,里香已经不是上一次攻击时的里香了。
女性+抢夺乙骨忧太+受伤。
咒灵本来就是由负面情绪产生的东西,现在buff都叠满了,说是里香进入了狂暴状态也没什么问题。
狂暴状态的里香的攻击力要比之前高上了一个档次。
动作也狂暴的多,花酿想再补救已经来不及了,还是被伤到了一些。
tite:这不会治不好吧?
【治不好反转术式的上限o】+精进数值
roll:do=do+=
不过不要紧。
花酿在反转术式这边,还算是有天赋的。
这么一点小伤,不到几秒钟,就可以完全治好了。
“您……您,”乙骨忧太想要站起来,但一直蜷缩着让他的腿暂时有些不好用,“您没事吧?!”
“没关系,只是一点小伤。”花酿的伤口已经治好了,“不过,我劝你试图阻拦一下这位咒灵小姐,不然我可没办法保证她不会受伤了。”
花酿在一定程度下,确实是不愿意伤害里香的。
可,这个一定程度,绝对不包括自己的生命安全可能被威胁到的时候。
里香现在可是下了死手了。
如果花酿再犹豫不决的话,那死的可能就是她自己了。
这种事情,花酿是绝对不会允许它生的。
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