而现在只有一片鳞甲受损,只需要替换那片鳞甲的成本就能恢复完整防御。
效率提升了不止三倍。
他将那片裂纹鳞甲崩掉,重新凝聚了一片新的补上。
然后他试着将鳞甲的覆盖范围从左臂扩展到全身。
全身覆盖需要维持至少五六十片鳞甲的独立运转,以他目前的神识强度还做不到。
但他找到了一个折中方案,不在全身同时展开鳞甲,而是在战斗中将有限的鳞甲资源动态调拨到即将承受攻击的部位。
这需要很快的反应速度和精确的攻击预判。
恰好这两样他都不缺。
修真界数百年的战斗经验不是白积累的,他对战斗节奏的把控和对方攻击轨迹的预判能力,远超灰界任何一个同阶掠食者。
林峰将鳞甲收回液态池,只保留左臂上的十二片作为常驻防御。
然后他从记忆中翻出精英战士的另一项战斗技巧,石肤与精神刺的组合运用。
精英战士不会精神刺,但它的石肤法门中有一个细节被林峰敏锐地捕捉到了。
当它硬扛巡逻兵的正面一拳时,它没有被动地站在原地挨打,而是在拳力命中鳞甲的瞬间主动向前顶了半步。
这半步极其关键,它让巡逻兵的拳力还没来得及完全释放就被鳞甲的反震力弹了回去,巡逻兵的拳锋被反震力震得偏转了方向,露出腋下的防御空隙。
精英战士趁这个空隙以尾鞭抽中巡逻兵的膝关节。
不是石肤挡住了攻击,而是石肤制造了反击的机会。
林峰将这个逻辑移植到自己的战术体系中。
他的叩魂刺需要近身命中对方的识海核心,而近身最大的风险就是在接近过程中被对方先手击中。
如果他能以石肤硬扛第一击,利用鳞甲的局部高强度防御制造对方的攻击硬直,再趁硬直间隙以叩魂刺反击,整套战术的生存率和击杀率都会大幅提升。
他在脑中推演了三套组合战术。
第一套,防守反击。
对方先手攻击,他以石肤动态调拨鳞甲至受击部位硬扛,趁对方攻击落空或力道用老的间隙,近身叩魂刺直刺识海。
第二套,主动破防。
他以尾鞭或投掷碎石为佯攻逼迫对方防御,趁对方防御收缩视野受限的瞬间,侧身切入近身范围,叩魂刺刺入。
第三套,地形利用。
在狭窄地形中利用岩壁和落石限制对方的移动空间,以石肤硬扛对方的突围反击,将对方困死在叩魂刺的有效射程内。
三套战术覆盖了正面遭遇战、主动伏击战和地形防御战三种战斗场景。
有了这套战术体系,他就不再是那个只能靠偷袭和信息差取胜的残魂了。
他可以正面硬刚同阶掠食者,可以在被围攻时有序反击,可以在不利地形中反败为胜。
林峰将三套战术的要领在脑中过了最后一遍,确认每个环节的衔接都没有明显漏洞后,将注意力转回巢穴外的世界。
感知网中,石鬼族搜索队已经移到了更远的下游区域,距离至少三里。
河滩上的蜥族活动频率也降低了,这个区域原本就是雌性蜥蜴的废弃巢穴所在地,掠食者密度本来就不高。
现在是最好的渡河时机。
林峰走到巢穴入口处,将遮挡裂缝的碎石和砂砾搬开,侧身钻了出去。
灰水河的轰鸣声重新在耳边炸响,河面上的灰色雾气比之前更浓了,能见度不到十余丈。
他从腰间取出那截雌性蜥蜴的尾骨握在右手中,以尾骨的尖端作为延伸武器,弥补自己目前没有长距离攻击手段的短板。
然后他沿着河滩向上游走去。
根据两只蜥族记忆中叠加比对的结果,上游浅滩是他目前的最佳渡河点。
那里河面宽度只有下游的三分之一,水深也只到成年蜥族的腹部,河底的暗流相对平缓。
但浅滩的对面是石鬼族巡逻路线的密集区,任何成功渡河的生物都会立刻被地听术侦测到。
所以他的渡河时机必须精准,要在搜索队还在下游排查、哨站轮值巡逻兵刚好交班的间隙通过。
林峰的脚步很快。
凝魂境二阶的魂体在河滩砂砾上健步如飞,每一步都在地面留下一个浅浅的足印,足印边缘清晰,显示出魂体凝实度的大幅提升。
他一边走一边保持感知网的全面铺开,监测上下游的灵魂波动。
下游的搜索队还在原地踏步,上游方向一片安静,只有几只低阶蜥族在河滩边缘游荡。
他在一盏茶的工夫内抵达了浅滩。
河面在这里骤然收窄,从百余丈宽压缩到不到三十丈。
河水在收窄处流速加快,白浪翻涌,但水深的确实浅,透过灰白色的水面能看到河底的砂砾和碎石。
对岸是一片嶙峋的灰色岩脊,岩脊上隐约能看到石鬼族地听术符文刻痕的反光。