向俊宇的笔尖在“双属性”三个字下面画了一道横线。
水加地面的属性组合,意味着沼王的浊流在沙暴中既能享受本系加成,又不会因为水属性被电系抵抗而失去威慑力。
配合携带道具“吃剩的东西”和自我再生的回复循环,沼王在沙暴中的站场能力几乎是无解的。
它的技能池同样扎实:隐形岩用于开场控场,地震和浊流提供双本系输出,剧毒与自我再生组成经典的消耗循环,双倍奉还则是对物理爆手的威慑。
向俊宇在沼王的名字旁边写下:续航怪物。
第二只,河马兽。
它的“扬沙”特性与后天特性“流沙之躯”形成了完美的联动——出场即展开沙暴,同时在沙暴环境下,所有非地面系或非飞行系的宝可梦度降低一级。
向俊宇在“度降低一级”这句话上停了一下。
这意味着任何依赖度抢节奏的宝可梦,在河马兽面前都会失去先手权。
冰之牙针对飞行和草系,吹飞打断对手的强化节奏,地震是本系高威力输出,偷懒提供回复。
这只河马兽的定位清晰:它不需要输出,只需要把沙暴立起来,然后通过吼叫和吹飞不断拆解对手的阵型,为沼王和后续的宝可梦创造输出窗口。
向俊宇在河马兽的名字旁边写下:沙暴引擎,节奏破坏者。
第三只,蟾蜍王。
它的“悠游自如”特性在雨天环境下能提供度加成,而后天特性“毒素共振”则让它成为了异常状态体系的核心放大器。
这意味着中毒伤害从八分之一变为十六分之三,剧毒伤害则在递增基础上再加十六分之一。
配合水流裂破、地震、冰冻拳、拍落、强力鞭打和劈瓦的技能池,蟾蜍王既能在雨天中担任高物攻手,也能在沙暴中凭借毒素共振持续压低对手的体力线。
它的存在,是沈炎在沙暴与雨天之间切换战术的一个关键支点。
向俊宇在蟾蜍王的名字旁边写下:毒素放大器。
第四只,罗丝雷多。
草加毒属性,特性为“技术高手”和“蚀连”。
后者是后天特性:使用毒属性招式时,威力会被平均分开并连续攻击两次;若对方处于中毒状态,则伤害提高一倍,自身度提升一级,且会无视对手的特性。
携带生命宝珠进一步提升了输出上限,技能池中的污泥炸弹、终极吸取、觉醒力量(冰)、催眠粉、光合作用和魔法叶也覆盖了打击面与续航。
它是沈炎阵容中最危险的隐藏变量——如果毒素成功铺开,罗丝雷多登场后将直接进入强化输出状态,连续两次的毒属性攻击配合生命宝珠的增伤,几乎能在两轮内清空任何一只非钢系或非毒系的宝可梦。
向俊宇在罗丝雷多的名字旁边写下:毒素终端,特性杀手。
第五只,坏星。
毒加水属性的防御型宝可梦,特性为“再生力”和“毒壁”。
前者在退场时回复hp,后者则让所有接触类招式攻击者有三成概率陷入中毒状态,若攻击者已中毒,该次攻击伤害降低三成。
配合凸凸头盔的反伤效果,坏星在物理防守端的压制力极为恐怖。
冲浪、剧毒、自我再生、冰冻光束、毒击、碉堡的技能池让它既能消耗也能防守反击。
它的登场时机通常是在对手的物理爆手被迫上场时,利用毒壁和凸凸头盔的双重反制来压缩对手的输出窗口。
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向俊宇在坏星的名字旁边写下:物理盾牌,反制陷阱。
第六只,蚊香蛙皇。
雨天的引信。
特性“降雨”在登场时自动将天气变为雨天,后天特性“蛙皇的从容”则是一个极其精妙的战术保险。
如果对手场上宝可梦的能力阶级总和高于己方,则令其所有能力阶级降低一级,且不会被“看我嘛”或“愤怒粉”等招式吸引。
配合潮湿岩石延长的雨天回合,蚊香蛙皇的存在让沈炎具备了在沙暴被针对后迅切换为雨天的能力。
潮旋、冰冻光束、再来一次、大地之力、帮助、守住的技能池也赋予了它一定的辅助功能。
向俊宇在蚊香蛙皇的名字旁边写下:雨天引擎,环境切换键。
第七只,幽尾玄鱼(雄性)。
这是沈炎队伍中最具进攻性的单体存在。
特性“悠游自如”在雨天中提供度加成,后天特性“血潮”则是一个极其激进的领域型能力。
登场时将场地变为“血潮领域”,攻击能力提升一级;每次水属性物理招式造成伤害后恢复伤害量o的hp;hp次低于o时,水属性招式威力额外提升o;接触类招式有o概率令目标度下降一级。
携带生命宝珠的副作用与血潮的回复效果形成了对冲,使得幽尾玄鱼在持续输出中依然能维持可观的站场能力。